Main Characters
Страница 1 от 1
Main Characters
Последната промяна е направена от BGDodpul на Нед Окт 06, 2024 1:25 pm; мнението е било променяно общо 9 пъти
BGDodpul- Administrator
- Брой мнения : 5246
Join date : 11.03.2019
Age : 23
Re: Main Characters
ИМЕ: Тай Фулбастър
ГОДИНИ: 18
ХАРАКТЕР: Забавен, енергичен, пълен идиот и глупак. Не е никак умен, но за сметка на това е много чувствителен. Научен е от малък винаги да изразява чувствата си и да не ги крие. Пази тези, които обича най - много, като ако се случи нещо с най - близките му, излиза извън контрол.
УМЕНИЯ: Огнена магия за убиване на дракони и ледена магия за убиване на демони + Ice Make, което е магия за правене на оръжия от лед
Ty's Themes:
| BACKSTORY |:
Тай Фулбастър е на 18 години. В момента е напът да тръгне на своето първо приключение – да стане пират! Е...първо е меко казано. Неговото първо приключение всъщност започва с неговото раждане – нека обаче преди да стигнем до него първо да започнем с родителите му. Майка му, Айрийн, всъщност е доста стара – жива е от както е роден първият дракон! Та това е било преди десетки хиляди години..как не е умряла? Тя всъщност е първият човек, който успява да манипулира жизнената си енергия и да я превърне в магия – в нейният случай, в пламък. Ако тя може да манипулира този пламък, който всъщност е жизнената ѝ енергия, то тя може да го поддържа вечно и по този начин да не умира. Айрийн от малка заживява с драконите и расте с тях, за това научава много именно от тях. Това означава обаче, че част от драконите ще се опитат да се отърват от нея, защото тя е може би единственият човек, който се сближава с част от тях. Нормално е да не бъде харесвана от друга част дракони. Това я кара да създаде магията за убиване на дракони – тя е първият убиец на дракони, а нейният елемент е огненият. След време, Айрийн се среща със Силвър Фулбастър, който точно като нея е имал подобно минало, само че от страната на демоните. Драконите и демоните са били във война по това време, като са решили да използват Силвър и Айрийн за съответно оръжия по време на войната между тях. Те се срещат, но по време на битката им и двамата изпитват съпричастие към това да убият човек и не могат взаимно да се довършат. От там тръгва и тяхната пламенна любов, която се разраства в нещо много повече. За наказание, драконите и демоните вместо да убият Айрийн и Силвър ги запечатват във времето с пространство-времева магия с цел те никога да не изпитат любов помежду си. Минават десетки хиляди години, като вече драконите и демоните са изминали през купища поколения и почти никой не помни за единствените човеци, воювали на съответните страни. С времето, тази пространство-времева магия обаче отслабва, позволявайки на Силвър да “замрази” пространството и да се освободи – това е умение на неговият демоничен лед, който му позволява да замрази каквато и магия да било. Така той освобождава себе си и Айрийн. Ражда им се дете, което те кръщават Тай, но има проблем – те не могат да го научат на силите си, защото Тай няма да може да издържи на огромната им мощност. Тогава те вземат тежкото решение да оставят Тай при Игнийл – огненият драконов крал. Той е много близък приятел на Айрийн и е първият дракон, когото тя научава на своята магия. Бая дърт е. Той се грижи за Тай от бебе, като го научава на всичко важно – да чете, да говори, как да се държи и т.н. Научава го дори и на огнена магия за убиване на дракони, чийто огън идва от сърцето и емоциите на Тай – колкото по – буйни емоции изпитва, толкова повече гори този огън. Нарича го “огънят на емоцията”. На около 7 години Тай вече успешно владее този огън, разбира се все още има какво да учи. Тогава обаче Игнийл разбира, че Тай толкова много драконова енергия е поел от присъствието на дракони около него, че той самият може да се превърне в дракон. (драконите изпускат драконова есенция с присъствието си, като е нормално едно дете да абсорбира от тази есенция и да се превърне в дракон ако прекарва много време с него) Единственият начин да предпази Тай е да се всели в него като душа – така той може да общува с него и да го напътства дори и без да е до него. За съжаление Тай остава сам тогава, като много тежко го приема. Той тръгва по своя път, като пътува 1 година, обикаляйки през произволни села и градчета, скитайки се в опит да намери храна. Абе, пълен сирак и отшелник. Намира го Ур – жена, способна да владее ледена магия. В миналото тя е претърпяла инцидент, в който изгубва дъщеря си заради демон, който е бил под контролът на Силвър. (убийците на демони имат нещо като печат на ръката, който трябва да захранват от известно време, за да произвеждат демонична енергия. Това става като убиват демони. Прекомерното убиване на демони обаче води до корумпиране на тези сили и така убийците на демони могат да си изгубят разума и да почнат да сеят разруха ако прекаляват. Така е станало и с бащата на Тай, Силвър.) Демонът, призован от Силвър е избил всички жители на селото на Ур, като дори и нейната дъщеря. Тя успява да се спаси, но така и не си отмъщава. Намира начин да преодолее болката, като продължава живота си без семейство, изцяло сама. За това тя изпитва и съпричастие когато открива Тай, като го приютява при себе си. Тя се превръща и в негов учител, като го научава на Ice Make – магия, с която Тай може да създава ледени форми каквито си пожелае – оръжия и т.н.
"Ще бъда крал на пиратите някой ден!"
"Не съм сам..мога да усетя чувствата на всички край мен, йо..мога да чуя гласовете им..един капитан винаги ще бъде подкрепян от екипажа си!"
Умения:
Fire Dragon Slayer: Като огнен убиец на дракони, Тай може да манипулира огън, който идва от сърцето му. Нарича се огънят на емоцията. Колкото по - бурни чувства изпитва, толкова по - буен става и огънят му. С други думи, ако се ядоса, огънят му ще гори повече и т.н. Главният му боен стил е да надмине опонентите си по сила и да ги надвие във физически двубой, защото там му е силата. Това обаче не му пречи да използва и други бойни стилове, като борба от далеч и т.н
Passive:
"I'm all fired up!": Тай може да се храни с огън, за да подсилва атаките си. Колкото повече огън яде от чужд източник, толкова по - мощни стават неговите огнени атаки.
Skills:
Fire Dragon's Iron Fist: Най - basic умението му. Запалва ръката си, като напада с нея.
Fire Dragon's Firing Hammer: Подобно на Iron Fist, пак запалва ръката си и напада напред. Този път обаче, замахът му е толкова мощен, че отприщва струя огън, която бие същата щета като юмрукът му. С други думи, бие двойни щети.
Fire Dragon's Roar: Поема си дъх, като избълва огромна струя огън към опонентите си. Колкото повече дъх поема, толкова по - голяма и мощна е струята
Fire Dragon's Brilliant Flame: Създава едва сфера от огън, около 10 метра, като я мята към опонента. Предизвиква огнена експлозия при сблъсък.
Fire Dragon's Claw: Запална си крака, като рита към опонента. Колкото повече си движи крака докато е запален, толкова повече огън ще отприщва
Fire Dragon's Flaming Elbow: От лакътя му излиза гигантска струя огън, като му увеличава силата на замаха двойно.
Dragon Slayer Secret Art: Това са магиите, които са по - advanced от другите му. Те бият много повече щета, като имат и огромни размери. Използва ги като finisher-и и са като тайните му оръжия.
Crimson Lotus: Fire Dragon's Fist: Буквално прави Barrage от Fire Dragon's Iron Fist. Удря опонента си 50 пъти, като всеки удар създава и по малка експлозия по тялото на опонента.
Crimson Lotus: Exploding Flame Blade: Завърта си ръцете на 180 градуса докато са възпламенени, създавайки огнен вортекс около опонента. Този вортекс е огромен, като бие щети от всяка страна на опонента. Това е една от най - мощните му атаки
Crimson Lotus, Sacred Flame Form: Phoenix Blade: Огънят му еволюира, като става свещен. Цялото му тяло се запалва, като огънят около ръката му се оформя като остире на копие. Дашва към опонента, като го удря и го повлича със себе си. Докато го повлича, огънят около него се оформя като острие и отстрани изглежда като огромен феникс, който е разперил криле. Щом го забие в земята, създава огромна огнена експлозия. Това е най - мощната му атака.[/b]
ГОДИНИ: 18
ХАРАКТЕР: Забавен, енергичен, пълен идиот и глупак. Не е никак умен, но за сметка на това е много чувствителен. Научен е от малък винаги да изразява чувствата си и да не ги крие. Пази тези, които обича най - много, като ако се случи нещо с най - близките му, излиза извън контрол.
УМЕНИЯ: Огнена магия за убиване на дракони и ледена магия за убиване на демони + Ice Make, което е магия за правене на оръжия от лед
Ty's Themes:
| BACKSTORY |:
Тай Фулбастър е на 18 години. В момента е напът да тръгне на своето първо приключение – да стане пират! Е...първо е меко казано. Неговото първо приключение всъщност започва с неговото раждане – нека обаче преди да стигнем до него първо да започнем с родителите му. Майка му, Айрийн, всъщност е доста стара – жива е от както е роден първият дракон! Та това е било преди десетки хиляди години..как не е умряла? Тя всъщност е първият човек, който успява да манипулира жизнената си енергия и да я превърне в магия – в нейният случай, в пламък. Ако тя може да манипулира този пламък, който всъщност е жизнената ѝ енергия, то тя може да го поддържа вечно и по този начин да не умира. Айрийн от малка заживява с драконите и расте с тях, за това научава много именно от тях. Това означава обаче, че част от драконите ще се опитат да се отърват от нея, защото тя е може би единственият човек, който се сближава с част от тях. Нормално е да не бъде харесвана от друга част дракони. Това я кара да създаде магията за убиване на дракони – тя е първият убиец на дракони, а нейният елемент е огненият. След време, Айрийн се среща със Силвър Фулбастър, който точно като нея е имал подобно минало, само че от страната на демоните. Драконите и демоните са били във война по това време, като са решили да използват Силвър и Айрийн за съответно оръжия по време на войната между тях. Те се срещат, но по време на битката им и двамата изпитват съпричастие към това да убият човек и не могат взаимно да се довършат. От там тръгва и тяхната пламенна любов, която се разраства в нещо много повече. За наказание, драконите и демоните вместо да убият Айрийн и Силвър ги запечатват във времето с пространство-времева магия с цел те никога да не изпитат любов помежду си. Минават десетки хиляди години, като вече драконите и демоните са изминали през купища поколения и почти никой не помни за единствените човеци, воювали на съответните страни. С времето, тази пространство-времева магия обаче отслабва, позволявайки на Силвър да “замрази” пространството и да се освободи – това е умение на неговият демоничен лед, който му позволява да замрази каквато и магия да било. Така той освобождава себе си и Айрийн. Ражда им се дете, което те кръщават Тай, но има проблем – те не могат да го научат на силите си, защото Тай няма да може да издържи на огромната им мощност. Тогава те вземат тежкото решение да оставят Тай при Игнийл – огненият драконов крал. Той е много близък приятел на Айрийн и е първият дракон, когото тя научава на своята магия. Бая дърт е. Той се грижи за Тай от бебе, като го научава на всичко важно – да чете, да говори, как да се държи и т.н. Научава го дори и на огнена магия за убиване на дракони, чийто огън идва от сърцето и емоциите на Тай – колкото по – буйни емоции изпитва, толкова повече гори този огън. Нарича го “огънят на емоцията”. На около 7 години Тай вече успешно владее този огън, разбира се все още има какво да учи. Тогава обаче Игнийл разбира, че Тай толкова много драконова енергия е поел от присъствието на дракони около него, че той самият може да се превърне в дракон. (драконите изпускат драконова есенция с присъствието си, като е нормално едно дете да абсорбира от тази есенция и да се превърне в дракон ако прекарва много време с него) Единственият начин да предпази Тай е да се всели в него като душа – така той може да общува с него и да го напътства дори и без да е до него. За съжаление Тай остава сам тогава, като много тежко го приема. Той тръгва по своя път, като пътува 1 година, обикаляйки през произволни села и градчета, скитайки се в опит да намери храна. Абе, пълен сирак и отшелник. Намира го Ур – жена, способна да владее ледена магия. В миналото тя е претърпяла инцидент, в който изгубва дъщеря си заради демон, който е бил под контролът на Силвър. (убийците на демони имат нещо като печат на ръката, който трябва да захранват от известно време, за да произвеждат демонична енергия. Това става като убиват демони. Прекомерното убиване на демони обаче води до корумпиране на тези сили и така убийците на демони могат да си изгубят разума и да почнат да сеят разруха ако прекаляват. Така е станало и с бащата на Тай, Силвър.) Демонът, призован от Силвър е избил всички жители на селото на Ур, като дори и нейната дъщеря. Тя успява да се спаси, но така и не си отмъщава. Намира начин да преодолее болката, като продължава живота си без семейство, изцяло сама. За това тя изпитва и съпричастие когато открива Тай, като го приютява при себе си. Тя се превръща и в негов учител, като го научава на Ice Make – магия, с която Тай може да създава ледени форми каквито си пожелае – оръжия и т.н.
- Тай 10 години:
- Тай 16 години:
- Животът на Тай в Bilgewater:
"Ехаааааа, виж колко е красиво това място! Кораби навсякъде, пирати, таверни?! Shanks, може ли да ми купиш бира?" - това са думите на 10-годишния Тай щом влезе в таверната на Ребека, която се подхили и напомни на малкия Тай, че е твърде малък. За Тай, това бяха най - хубавите му години от детството. В Bilgewater, той се научи да лови риба, да пали огън без да използва уменията си, да краде, но най - вече да се забавлява! Всички в града го знаеха като пакостника, както и като хлапето на Shanks. За Тай, Shanks беше същински role model. Искаше по всякакъв начин да се издигне в очите му, за това се опитваше да имитира всичко, което той правеше. Ако Shanks беше хванал някоя риба, Тай стоеше на кея докато не хване по
- голяма. Ако Shanks беше изпил една чаша бира, Тай пише по 2 чаши от любимият му сок от портокал. Ребека е тази, която го наглежда да не прави глупости докато е в таверната. Малкият Тай какъвто е разбойник често се сбива с другите деца. Shanks вместо да го спира, даже го окуражава в битките му с другите деца. Ребека обаче не одобряваше много това негово държание, но не им се месеше. Тя виждаше Shanks и Тай като баща и син, а себе си понякога и като майка. Тай не веднъж по погрешка ѝ е викал мамо, а даже един път я е питал дали може да му стане приемна майка. Ребека знае от Shanks за съдбата на майка му и технически, тя и Shanks са му били нещо като приемни родители докато е бил на острова...
Shanks обаче не може да се задържа дълго на острова, защото е капитан на огромен екипаж и трябва да пътува постоянно. Първата и последната му раздяла с Тай става когато той е на 13 години:
"Shanks..кога пак ще се видим...? Моля те, не си тръгвай...все още искам да се уча от теб.." - изрече тогава Тай, ронейки горчиви сълзи. Да се разделя със своя идол беше много трудно за него, а на Ребека още повече, защото тя трябваше да го наглежда сега сама. Shanks обаче не може да остави Тай без да му даде последен съвет:
"Следващата ни среща, Тай, ще бъде когато си създал свой екипаж и си станал капитан на собствен кораб! Колкото и време да отнеме, никога не се предавай! В началото няма да ти е лесно, но съм сигурен, че ще станеш велик пират някой ден.." - с тези думи, Shanks даде на Тай неговата шапка, а Тай заяви, че няма да я сложи, а даже ще я върне на Shanks щом го види следващия път. За Тай, това беше най - емоционалната раздяла, която е имал като дете, но това го нахъса само повече да се стреми към мечтата си!
"Ще бъда крал на пиратите някой ден!"
"Не съм сам..мога да усетя чувствата на всички край мен, йо..мога да чуя гласовете им..един капитан винаги ще бъде подкрепян от екипажа си!"
Умения:
Fire Dragon Slayer: Като огнен убиец на дракони, Тай може да манипулира огън, който идва от сърцето му. Нарича се огънят на емоцията. Колкото по - бурни чувства изпитва, толкова по - буен става и огънят му. С други думи, ако се ядоса, огънят му ще гори повече и т.н. Главният му боен стил е да надмине опонентите си по сила и да ги надвие във физически двубой, защото там му е силата. Това обаче не му пречи да използва и други бойни стилове, като борба от далеч и т.н
Passive:
"I'm all fired up!": Тай може да се храни с огън, за да подсилва атаките си. Колкото повече огън яде от чужд източник, толкова по - мощни стават неговите огнени атаки.
Skills:
Fire Dragon's Iron Fist: Най - basic умението му. Запалва ръката си, като напада с нея.
Fire Dragon's Firing Hammer: Подобно на Iron Fist, пак запалва ръката си и напада напред. Този път обаче, замахът му е толкова мощен, че отприщва струя огън, която бие същата щета като юмрукът му. С други думи, бие двойни щети.
Fire Dragon's Roar: Поема си дъх, като избълва огромна струя огън към опонентите си. Колкото повече дъх поема, толкова по - голяма и мощна е струята
Fire Dragon's Brilliant Flame: Създава едва сфера от огън, около 10 метра, като я мята към опонента. Предизвиква огнена експлозия при сблъсък.
Fire Dragon's Claw: Запална си крака, като рита към опонента. Колкото повече си движи крака докато е запален, толкова повече огън ще отприщва
Fire Dragon's Flaming Elbow: От лакътя му излиза гигантска струя огън, като му увеличава силата на замаха двойно.
Dragon Slayer Secret Art: Това са магиите, които са по - advanced от другите му. Те бият много повече щета, като имат и огромни размери. Използва ги като finisher-и и са като тайните му оръжия.
Crimson Lotus: Fire Dragon's Fist: Буквално прави Barrage от Fire Dragon's Iron Fist. Удря опонента си 50 пъти, като всеки удар създава и по малка експлозия по тялото на опонента.
Crimson Lotus: Exploding Flame Blade: Завърта си ръцете на 180 градуса докато са възпламенени, създавайки огнен вортекс около опонента. Този вортекс е огромен, като бие щети от всяка страна на опонента. Това е една от най - мощните му атаки
Crimson Lotus, Sacred Flame Form: Phoenix Blade: Огънят му еволюира, като става свещен. Цялото му тяло се запалва, като огънят около ръката му се оформя като остире на копие. Дашва към опонента, като го удря и го повлича със себе си. Докато го повлича, огънят около него се оформя като острие и отстрани изглежда като огромен феникс, който е разперил криле. Щом го забие в земята, създава огромна огнена експлозия. Това е най - мощната му атака.[/b]
Последната промяна е направена от BGDodpul на Съб Дек 28, 2019 8:54 pm; мнението е било променяно общо 5 пъти
BGDodpul- Administrator
- Брой мнения : 5246
Join date : 11.03.2019
Age : 23
Re: Main Characters
Име: Ророноа Зоро
Години: 21
Характер: Сериозен, целоустремен, винаги дава всичко от себе си, никога не подценява опонентите си и никога не ги щади, като по този начин показва уважението си към тях. Заяжда се със Санджи. Иска някой ден да бъде наричан "Най - най - най силният". Усетът му за ориентация е направо нулев, като дори да ходи в прав коридор, ще намери начин да се изгуби.
Умения: Бие се с 3 катани, като умее няколко бойни стила. Главният, който използва е Santoryu - боен стил, който разчита на 3 катани. Разчита на атаки, които да надвият по сила опонента. Ако се бие срещу някой магьосник, изплозва Nitoryu. Боен стил само с 2 катани, който е ефективен срещу магия. Най - бързият му боен стил е Ittoryu, където разчита на бързи дашове и замах с катаната докато дашва, след което я прибира.
"Ако умра тук, значи просто съм бил мъж, който е можел да стигне до тук."
"Няма значение каква е целта ми ако дори не мога да защитя капитана си!"
Appearance:
l BACKSTORY l
Зоро от малък е запален по бойните изкуства с катана. За първи път вижда демонстрация на самурайски двубой в селото си когато е на 7 години. Макар и битката, която да вижда да е проста демонстрация на бой и трудно може да се нарече такъв, Зоро се запалва толкова много, че напуска родителите си и отива да живее в доджото на Koushirou сенсей, който обучава децата от ранна детска възраст как да тръгнат по пътя на мечоносеца. Тогава, той заявява: "Когато започна да тренирам да стана най - великият мечоносец, ще бъда готов да отхвърля живота си." Зоро се сприятелява с неговата дъщеря Kuina. Всеки ден, в продължение на 6 години те водят двубой, но разбира се не с истински мечове. След 2000-нят им двубой (и 2000-ната победа на Kuina) Зоро я моли да се бият с истински мечове. Тя се съгласява и отново побеждава Зоро. Разтроен, той се разплаква и ѝ разказва за мечтата си да стане най - великият мечоносец на света. Тя му споделя, че има същата мечта, но няма как да я осъществи, защото баща ѝ и е казал, че жените не могат да са толкова добри мечоносци колкото мъжете. Зоро много се ядосва от това и ѝ заявява, че някой ден ще стане по - добър от нея и ще я победи не защото е момиче, а защото е по - силен. Така и двамата си дават обещание някой от тях да стане най - силният мечоносец. На следващия ден те пак са готови да се бият с истински мечове, но Kuina докато бяга с нетърпение по стълбите си се спъва и се нанизва са катаната си, умирайки на място. Зоро се самообвинява и реагира много емоционално, защото се смята за виновен, че я е предизвикал на двубой с истински мечове отново. Той моли Koushirou сенсей да получи катаната на Kuina, Wado Ichimonji, което е легендарна катана. Според Зоро, мечтата на Kuina е все още жива под формата на тази катана. Вече на почти 19, той тръгва сам из света в преследване на мечтата си. Разбира се, той тръгва с цел да намери Mihawk - най - добрият мечоносец на света. И успява. Предизвиква го на дуел, но бива брутално размазан. От тогава той заявява на Mihawk, че ще тренира докато не достигне неговото ниво. Mihawk го насърчава и очаква деня, в който Зоро ще го победи. Зоро от тогава започва да тренира усилено новият боен стил, който той сам осъвършенства - Santoryu. Това е боен стил с 3 катани, като Зоро използва своите 2 катани (докато е бил ученик е използвал Nitoryu като главен боен стил) и третата на Kuina. С времето той се среща със Санджи и с Тай, но само за кратко, защото по това време Санджи тепърва е започвал да се учи да готви, а Тай си е нямал и представа от пиратстването. И тримата се съгласяват след време да се срещнат на един общ кораб. През това време Зоро не спира да тренира и се сдобива с 2 специални катани - първата е Sandai Kitetsu, прокълната катана, която е отрязвала ръцете на тези, които са я използвали. Зоро я намира в магазин за катани и след като чува историята зад нея от продавача се навива да си я купи и да рискува всичко. Хвърля катаната във въздуха и си протяга ръката на страни, но катаната вместо да я отреже пада на земята без дори да го одраска, basically това. Тя също е легендарна. Втората катана, Shusui, я получава в двубой с Undead мечоносец, когото побеждава и печели залога, който е бил загубилият да си даде оръжието/оръжията на другия. Този меч за сега е най - силният му. От там нататък Зоро се изгубва и на рандъм се озовава в Beacon, където дочува за Heavens Arena-та и се записва там, където отново се среща с Тай и компания.
Zoro's theme:
Години: 21
Характер: Сериозен, целоустремен, винаги дава всичко от себе си, никога не подценява опонентите си и никога не ги щади, като по този начин показва уважението си към тях. Заяжда се със Санджи. Иска някой ден да бъде наричан "Най - най - най силният". Усетът му за ориентация е направо нулев, като дори да ходи в прав коридор, ще намери начин да се изгуби.
Умения: Бие се с 3 катани, като умее няколко бойни стила. Главният, който използва е Santoryu - боен стил, който разчита на 3 катани. Разчита на атаки, които да надвият по сила опонента. Ако се бие срещу някой магьосник, изплозва Nitoryu. Боен стил само с 2 катани, който е ефективен срещу магия. Най - бързият му боен стил е Ittoryu, където разчита на бързи дашове и замах с катаната докато дашва, след което я прибира.
"Ако умра тук, значи просто съм бил мъж, който е можел да стигне до тук."
"Няма значение каква е целта ми ако дори не мога да защитя капитана си!"
Appearance:
- Zoro's Katanas:
- Wado Ichimonji
Sandai Kitetsu
Shusui
l BACKSTORY l
Зоро от малък е запален по бойните изкуства с катана. За първи път вижда демонстрация на самурайски двубой в селото си когато е на 7 години. Макар и битката, която да вижда да е проста демонстрация на бой и трудно може да се нарече такъв, Зоро се запалва толкова много, че напуска родителите си и отива да живее в доджото на Koushirou сенсей, който обучава децата от ранна детска възраст как да тръгнат по пътя на мечоносеца. Тогава, той заявява: "Когато започна да тренирам да стана най - великият мечоносец, ще бъда готов да отхвърля живота си." Зоро се сприятелява с неговата дъщеря Kuina. Всеки ден, в продължение на 6 години те водят двубой, но разбира се не с истински мечове. След 2000-нят им двубой (и 2000-ната победа на Kuina) Зоро я моли да се бият с истински мечове. Тя се съгласява и отново побеждава Зоро. Разтроен, той се разплаква и ѝ разказва за мечтата си да стане най - великият мечоносец на света. Тя му споделя, че има същата мечта, но няма как да я осъществи, защото баща ѝ и е казал, че жените не могат да са толкова добри мечоносци колкото мъжете. Зоро много се ядосва от това и ѝ заявява, че някой ден ще стане по - добър от нея и ще я победи не защото е момиче, а защото е по - силен. Така и двамата си дават обещание някой от тях да стане най - силният мечоносец. На следващия ден те пак са готови да се бият с истински мечове, но Kuina докато бяга с нетърпение по стълбите си се спъва и се нанизва са катаната си, умирайки на място. Зоро се самообвинява и реагира много емоционално, защото се смята за виновен, че я е предизвикал на двубой с истински мечове отново. Той моли Koushirou сенсей да получи катаната на Kuina, Wado Ichimonji, което е легендарна катана. Според Зоро, мечтата на Kuina е все още жива под формата на тази катана. Вече на почти 19, той тръгва сам из света в преследване на мечтата си. Разбира се, той тръгва с цел да намери Mihawk - най - добрият мечоносец на света. И успява. Предизвиква го на дуел, но бива брутално размазан. От тогава той заявява на Mihawk, че ще тренира докато не достигне неговото ниво. Mihawk го насърчава и очаква деня, в който Зоро ще го победи. Зоро от тогава започва да тренира усилено новият боен стил, който той сам осъвършенства - Santoryu. Това е боен стил с 3 катани, като Зоро използва своите 2 катани (докато е бил ученик е използвал Nitoryu като главен боен стил) и третата на Kuina. С времето той се среща със Санджи и с Тай, но само за кратко, защото по това време Санджи тепърва е започвал да се учи да готви, а Тай си е нямал и представа от пиратстването. И тримата се съгласяват след време да се срещнат на един общ кораб. През това време Зоро не спира да тренира и се сдобива с 2 специални катани - първата е Sandai Kitetsu, прокълната катана, която е отрязвала ръцете на тези, които са я използвали. Зоро я намира в магазин за катани и след като чува историята зад нея от продавача се навива да си я купи и да рискува всичко. Хвърля катаната във въздуха и си протяга ръката на страни, но катаната вместо да я отреже пада на земята без дори да го одраска, basically това. Тя също е легендарна. Втората катана, Shusui, я получава в двубой с Undead мечоносец, когото побеждава и печели залога, който е бил загубилият да си даде оръжието/оръжията на другия. Този меч за сега е най - силният му. От там нататък Зоро се изгубва и на рандъм се озовава в Beacon, където дочува за Heavens Arena-та и се записва там, където отново се среща с Тай и компания.
Zoro's theme:
Последната промяна е направена от BGDodpul на Пет Май 31, 2019 3:11 pm; мнението е било променяно общо 4 пъти
BGDodpul- Administrator
- Брой мнения : 5246
Join date : 11.03.2019
Age : 23
Re: Main Characters
ИМЕ: Скарлет (Mordred)
ГОДИНИ: 19
ХАРАКТЕР: Мила с познатите си, но адски студена с враговете си. Обича да отглежда цветя, като в свободното си време продава такива в цветарски магазин. Мрази когато хората се заяждат с нея за цените. Обича да чете книги и да води дебати на темите, които тя харесва. От всичко най - много обича сестра си, Rin, и най - добрата си приятелка - Annie. Другата нейна версия - Mordred, е винаги кръвожадна по време на битка и много агресивна. Обича да наддава бойни викове и да се бие винаги с пълни сили.
4. Armor Equip Magic. Може да променя бронята, която носи многократно. Когато не се бие обаче не носи броня, а носи
тези, но докато тренира носи кимоното от арта. Скарлет е добър рицар тъй като от малка се е захванала да научи тази магия и я практикува и до ден днешен. За сега няма кой знае колко брони, но тя чете всеки ден стари книги, пълни с подобни магии, за да учи нещо ново с всеки изминал ден.
THEMES:
l BACKSTORY l
Скарлет се ражда в семейство на задлъжняли бизнесмен и бизнесдама, чийто общ семеен бизнес многократно е вземал заеми от Overhaul. Те не са знаели за неговата престъпна организация, а само за веригата му от по - малки бизнеси, които ръководи. Overhaul така е предвидил нещата, че за няколко месеца вече неговите "длъжници" а.к.а родителите на Скарлет да трябва да му плащат двойно само и само да си изплатят дълговете. Тяхният семеен бизнес бързо фалира и са принудени да го затворят, но парите пак не са стигнали. Импотекират жилището си, продават автомобила си и едва чак тогава успяват да се изплатят. Overhaul бързо взема техният фалирал бизнес и с лекота го превръща в част от собствената си верига тъй като има нужните средства. Това е бил и планът му от самото начало. Скарлет тогава е едва на 6 години, а сестра ѝ Rin, която изглежда точно като нея е била на 3. Скарлет обаче още от тогава е пазела любимите си цветя от градината на къщата им, като за да помогне за семейството е решила да ги продава. Това за нея е било много трудно решение, защото тя е обичала цветята повече от всичко друго. Хората понякога са я съжалявали и са ѝ оставяли повече пари макар и да не е помогнало кой знае колко на безработното семейство. Един ден я подминава Overhaul, който я припознава. От съжаление, той ѝ предлага да работи за него като ѝ обещава, че ще помогне на родителите ѝ да си върнат всичко, което той им е отнел. Разбира се, това са просто лъжи, които да съсипят още едно бъдеще. Скарлет отказва, като това не се харесва на Overhaul. На следващия ден той организира двама от мафиотите си да убият семейството на Скарлет докато пресичат. Така и става. Тогава е имало огромен порой. Бащата, майката и сестрата на Скарлет са пресичали на тъмно улица когато изневиделица една кола ги прегазва и тримата. Скарлет разбира за това няколко часа по - късно тъй като е стояла на дъжда да продавя цветя. Щом отива на местопрестъплението, тя заварва как полицаи покриват труповете на семейството ѝ и се разплаква. Зад нея я очаква Overhaul, който прикляка до нея и се прави, че изпитва съжаление. Прегръща я и ѝ предлага да работи отново за него. Той вижда потенциал в Скарлет за свой бъдещ мафиот и докато се преструва, че му е мъчно, тайничко се подхилква, защото планът му е бил успешен. Тя си няма и на идея, че това е било част от плана на Overhaul и отива да живее при него, като го смята за много добър човек. Скарлет продължава да отглежда и да продава цветя, но всичките пари, които тя печели вече отиват за Overhaul. Когато тя става на 16, в съзнанието ѝ се появява Mystogan, който използва умение, с което да разговаря с нея в съзнанието ѝ. Тогава той ѝ разкрива истината за нейната самоличност. Тя, сестра ѝ и Mystogan са пряко обвързани, защото Скарлет е всъщност потомка на Мордред, сестра ѝ Rin - на Крал Артур, а Mystogan - на Мерлин. Тя тогава не му вярва разбира се, но Mystogan използва своята магия да ѝ покаже всъщност нейният ГЕН в подробности и го сравнява с този на Мордред. Тогава тя разбира, че това всъщност е истина. Mystogan тогава ѝ обяснява за бронята на Mordred и къде да я намери. Оказва се, че бронята е скрита от Mordred през 6 век в тайна пещера, намираща се точно под Авалон или поне където са гласяли легендите, че се е намирал. Той ѝ помага да се добере до там, като щом пристигат двамата се оказва, че само потомците на Mordred могат да влязат. След като влиза в пещерата се озовава в нещо като коридор с огромни стени, на които има картини на всички потомци на Mordred, подредени в хронологичен ред. Последната картина е тази на майка ѝ, а щом извърви целия път, пред нея тя вижда ковчег, в който се намира истинската броня на Mordred и мечът му. Mystogan също е минал през подобна ситуация, но само че за да извади staff-а на Merlin, който е един от 5-те му стафа. Щом слага бронята, Скарлет усеща неописуемата мощ, която идва от нея. Веднага щом излиза, тя вече все едно е нов човек - точно като Mordred, тя става обсебена със желание за още повече сила и мощ. Mystogan ѝ казва, че въпреки че е наследничка на Mordred, тъй като последният наследник на Крал Артур е умрял, тя трябва да е тази, която да възобнови Рицарите на Кръглата Маса т.е да намери всички потомци на оригиналните рицари (Пърсивал, Ланселот и т.н.) Тя обаче отказва, защото смята, че има много по - важни дела да свърши с тази нова броня. Връща се при Overhaul след като зарязва Mystogan и му обяснява цялата ситуация. Mystogan е много разочерован от нея и се заема с търсене на начин да върне Rin - потомката на Крал Артур и сестра на Скарлет. Той нарочно обаче не ѝ споделя, че всички потомци до сега на крал Артур и Мордред са се сбивали и това не е случайно. Бронята всъщност дава на Скарлет информация за локацията на древни книги от миналото, в които се крият локациите на куп други брони, използвани от предишните потомци на Mordred. Така до 18-годишна възраст, Скарлет обикаля света и намира тези брони, които използва и до днес. За да ѝ е по - лесно се научава на магия, която да сменя броните една с друга. По този начин, тя се превръща в един от най - мощните наследници някога на Mordred. Тя, особено под влиянието на Overhaul става вманиачена по тема сила.
След падането на Overhaul
Скарлет вече е част от екипажа на Тай и се чувства радостно, че е открила нов дом, който да я приюти. Тя много добре знае за своите грешки и вече няма намерението да ги повтаря. Единственото нещо, за което тя най - много съжалява е, че е предала Mystogan, а той през цялото време е желал всичко най - добро за нея. Той е онзи, който ѝ показа нейния път, по който тя трябва да върви и ѝ даде начален тласък, а тя го предаде още в началото. Затова, тя лично си заявява да превърне неговите думи в истина - да стане онзи крал, когото всички да следват. Това, което се случи обаче с нея веднага след като се присъедини в екипажа на Тай, я изненада адски много. Тя получи сякаш много кратък разговор с Mystogan в съзнанието си и научи някои нови неща.
Скарлет гледаше и не можеше да повярва на видяното и чутото. Тя разбра като че ли всичко за себе си и за Мордред. Това е моментът, в който тя си обещава да изпълни и двете желания - това на Мордред и това на крал Артур. В ръцете ѝ сякаш се материализира шлема на Мордред, като тя погледна към Мистоган, сякаш го молеше за неговото разрешение. Той просто кимна, а Скарлет сложи бавно шлема си. С това, видението приключи и тя отново се върна към реалността, но този път с ясна мисия - да възстанови Рицарите на Кръглата маса от руините и да ги изгради отново, този път още по - величествени от преди.
ГОДИНИ: 19
ХАРАКТЕР: Мила с познатите си, но адски студена с враговете си. Обича да отглежда цветя, като в свободното си време продава такива в цветарски магазин. Мрази когато хората се заяждат с нея за цените. Обича да чете книги и да води дебати на темите, които тя харесва. От всичко най - много обича сестра си, Rin, и най - добрата си приятелка - Annie. Другата нейна версия - Mordred, е винаги кръвожадна по време на битка и много агресивна. Обича да наддава бойни викове и да се бие винаги с пълни сили.
4. Armor Equip Magic. Може да променя бронята, която носи многократно. Когато не се бие обаче не носи броня, а носи
тези, но докато тренира носи кимоното от арта. Скарлет е добър рицар тъй като от малка се е захванала да научи тази магия и я практикува и до ден днешен. За сега няма кой знае колко брони, но тя чете всеки ден стари книги, пълни с подобни магии, за да учи нещо ново с всеки изминал ден.
- Scarlet's Armors:
Adamantine Armor - Тази броня е най - тежката и най - издръжливата ѝ. Забавя я драстично докато я носи, но намаля поетата щета от всякакви атаки с 40%..
Drill Armor - Броня, ефективна срещу защитни умения или други брони. Хипер офензивна броня, която има адски много Amor Penetration.
Berserker Armor - Тази нейна броня е офанзивна броня, която позволява на Скарлет да подобрява какъвто и предмет да докопа в неописуемо силно оръжие. Примерно, може да се добере до пръчка и с умението си да я подобри до Epic Tier меч. Ако се добере до адски мощно оръжие, тя ще може да го подсили още повече. Освен това тази броня я забързва с 20% повече от нормалния човек и ѝ позволява да използва тъмния атрибут в атаките си. Самата броня се подобрява с времето, като общо има 3 stage-a. Ето така изглежда бронята в цял размер.
Умението на бронята в действие.
Berserker Armor Ost
Dark Scale Armor - Броня, която е ефективна срещу тъмни умения и ѝ дава 50% resistance срещу тях, но е адски слаба срещу светлинни атаки. Също така ѝ дава надмощие при сблъсъци с тъмни атаки.
Flame Empress Armor - Броня, която е ефективна срещу огнени умения и ѝ дава 50% resistance срещу тях, но е адски слаба срещу водни атаки. Също така ѝ дава надмощие при сблъсъци с огнени атаки.
Treasure Armor - За сега уменията на тази броня са неизвестни, но се знае, че е силна колкото последната ѝ броня. Никога обаче до сега не я е ползвала.
Mordred Armor - Най - силната ѝ броня за сега. Тази броня ѝ дава 30% damage resistance към всякакви атаки, 30% бонус щета и може да абсорбира електрически вид атаки. Тази броня ѝ дава достъп до Crimson Lightning, което е червена светкавица, която е двойно по - силна от нормалната светкавица. Бронята има мащабни по размер атаки, които обаче точат тройно повече маг. енергия от останалите ѝ магии
. Mordred Armor Ost
- Формата, която Скарлет приема носейки бронята на Mordred:
THEMES:
l BACKSTORY l
Скарлет се ражда в семейство на задлъжняли бизнесмен и бизнесдама, чийто общ семеен бизнес многократно е вземал заеми от Overhaul. Те не са знаели за неговата престъпна организация, а само за веригата му от по - малки бизнеси, които ръководи. Overhaul така е предвидил нещата, че за няколко месеца вече неговите "длъжници" а.к.а родителите на Скарлет да трябва да му плащат двойно само и само да си изплатят дълговете. Тяхният семеен бизнес бързо фалира и са принудени да го затворят, но парите пак не са стигнали. Импотекират жилището си, продават автомобила си и едва чак тогава успяват да се изплатят. Overhaul бързо взема техният фалирал бизнес и с лекота го превръща в част от собствената си верига тъй като има нужните средства. Това е бил и планът му от самото начало. Скарлет тогава е едва на 6 години, а сестра ѝ Rin, която изглежда точно като нея е била на 3. Скарлет обаче още от тогава е пазела любимите си цветя от градината на къщата им, като за да помогне за семейството е решила да ги продава. Това за нея е било много трудно решение, защото тя е обичала цветята повече от всичко друго. Хората понякога са я съжалявали и са ѝ оставяли повече пари макар и да не е помогнало кой знае колко на безработното семейство. Един ден я подминава Overhaul, който я припознава. От съжаление, той ѝ предлага да работи за него като ѝ обещава, че ще помогне на родителите ѝ да си върнат всичко, което той им е отнел. Разбира се, това са просто лъжи, които да съсипят още едно бъдеще. Скарлет отказва, като това не се харесва на Overhaul. На следващия ден той организира двама от мафиотите си да убият семейството на Скарлет докато пресичат. Така и става. Тогава е имало огромен порой. Бащата, майката и сестрата на Скарлет са пресичали на тъмно улица когато изневиделица една кола ги прегазва и тримата. Скарлет разбира за това няколко часа по - късно тъй като е стояла на дъжда да продавя цветя. Щом отива на местопрестъплението, тя заварва как полицаи покриват труповете на семейството ѝ и се разплаква. Зад нея я очаква Overhaul, който прикляка до нея и се прави, че изпитва съжаление. Прегръща я и ѝ предлага да работи отново за него. Той вижда потенциал в Скарлет за свой бъдещ мафиот и докато се преструва, че му е мъчно, тайничко се подхилква, защото планът му е бил успешен. Тя си няма и на идея, че това е било част от плана на Overhaul и отива да живее при него, като го смята за много добър човек. Скарлет продължава да отглежда и да продава цветя, но всичките пари, които тя печели вече отиват за Overhaul. Когато тя става на 16, в съзнанието ѝ се появява Mystogan, който използва умение, с което да разговаря с нея в съзнанието ѝ. Тогава той ѝ разкрива истината за нейната самоличност. Тя, сестра ѝ и Mystogan са пряко обвързани, защото Скарлет е всъщност потомка на Мордред, сестра ѝ Rin - на Крал Артур, а Mystogan - на Мерлин. Тя тогава не му вярва разбира се, но Mystogan използва своята магия да ѝ покаже всъщност нейният ГЕН в подробности и го сравнява с този на Мордред. Тогава тя разбира, че това всъщност е истина. Mystogan тогава ѝ обяснява за бронята на Mordred и къде да я намери. Оказва се, че бронята е скрита от Mordred през 6 век в тайна пещера, намираща се точно под Авалон или поне където са гласяли легендите, че се е намирал. Той ѝ помага да се добере до там, като щом пристигат двамата се оказва, че само потомците на Mordred могат да влязат. След като влиза в пещерата се озовава в нещо като коридор с огромни стени, на които има картини на всички потомци на Mordred, подредени в хронологичен ред. Последната картина е тази на майка ѝ, а щом извърви целия път, пред нея тя вижда ковчег, в който се намира истинската броня на Mordred и мечът му. Mystogan също е минал през подобна ситуация, но само че за да извади staff-а на Merlin, който е един от 5-те му стафа. Щом слага бронята, Скарлет усеща неописуемата мощ, която идва от нея. Веднага щом излиза, тя вече все едно е нов човек - точно като Mordred, тя става обсебена със желание за още повече сила и мощ. Mystogan ѝ казва, че въпреки че е наследничка на Mordred, тъй като последният наследник на Крал Артур е умрял, тя трябва да е тази, която да възобнови Рицарите на Кръглата Маса т.е да намери всички потомци на оригиналните рицари (Пърсивал, Ланселот и т.н.) Тя обаче отказва, защото смята, че има много по - важни дела да свърши с тази нова броня. Връща се при Overhaul след като зарязва Mystogan и му обяснява цялата ситуация. Mystogan е много разочерован от нея и се заема с търсене на начин да върне Rin - потомката на Крал Артур и сестра на Скарлет. Той нарочно обаче не ѝ споделя, че всички потомци до сега на крал Артур и Мордред са се сбивали и това не е случайно. Бронята всъщност дава на Скарлет информация за локацията на древни книги от миналото, в които се крият локациите на куп други брони, използвани от предишните потомци на Mordred. Така до 18-годишна възраст, Скарлет обикаля света и намира тези брони, които използва и до днес. За да ѝ е по - лесно се научава на магия, която да сменя броните една с друга. По този начин, тя се превръща в един от най - мощните наследници някога на Mordred. Тя, особено под влиянието на Overhaul става вманиачена по тема сила.
След падането на Overhaul
Скарлет вече е част от екипажа на Тай и се чувства радостно, че е открила нов дом, който да я приюти. Тя много добре знае за своите грешки и вече няма намерението да ги повтаря. Единственото нещо, за което тя най - много съжалява е, че е предала Mystogan, а той през цялото време е желал всичко най - добро за нея. Той е онзи, който ѝ показа нейния път, по който тя трябва да върви и ѝ даде начален тласък, а тя го предаде още в началото. Затова, тя лично си заявява да превърне неговите думи в истина - да стане онзи крал, когото всички да следват. Това, което се случи обаче с нея веднага след като се присъедини в екипажа на Тай, я изненада адски много. Тя получи сякаш много кратък разговор с Mystogan в съзнанието си и научи някои нови неща.
- Разговорът на Mystogan със Скарлет:
В съзнанието на Скарлет се появи като от мъгла Mystogan. Цялото ѝ съзнание се промени на Камелот, а пред нея се появиха образите на Рицарите на Кръглата маса. Те бяха неподвижни, но всички стояха седнали на отредените за тях места на Кръглата маса. Скарлет и Мистоган бяха нещо като spectator-и отстрани.
Скарлет от своя страна беше адски изненадана. Тя беше чувала само за това как е изглеждала Кръглата маса, но никога не я бе виждала с очите си. М-Мерлин..?! Какво за бога..?! - Скарлет
Усмихна ѝ се, като си махна кърпата от главата. Скарлет..предполагам знаеш какво виждаме с теб, нали? - Мистоган
Т-това трябва да е...Камелот? - Скарлет
Точно така. Знаеш ли защо рицарите са имали кръгла маса? - Мистоган
За да може всички да са равни.. - Скарлет
Точно така..Насочи поглед заедно със Скарлет към всеки един от рицарите индивидуално. Броните им бяха досущ като оригиналните, като в момента бяха по средата на някакъв разговор. Той не беше от значение, но Скарлет се заслуша в него и видя отношението на рицарите един към друг. Дори крал Артур се отнасяше с тях сякаш той служеше на тях. Връзката помежду им беше неописуемо здрава. - Мистоган
Хей, Мерлин..какво се е случило с Рицарите? - Скарлет
Усмихна се. Радвам се, че попита. Време е...Доближи се до портите на замъка, като ги отвори с една ръка. От тях проблясна ярка светлина и озари погледа на Скарлет, заслепявайки я за няколко секунди. ...Да ти разкажа за миналото на твоите предци, Скарлет. За Рицарите на Кръглата маса! - Мистоган
- Историята на Mordred и Крал Артур:
Крал Артур е най - известният крал на Камелот. Той е единственият, който преминава изпитанието на Мерлин и изважда легендарния меч Екскалибур, който бил забит дълбоко в скала. Още от тогава, Мерлин разбрал за потенциала на крал Артур и знаел, че ще се превърне във велик лидер. С годините, той наистина се превърнал в този велик лидер и създал "отряд" с неговите 12 най - силни рицари и станали известни като Рицарите на Кръглата маса. Единият от тези рицари бил Мордред. Тя е хумункулус (човек, който като сперматозоид се е развил чрез алхимия, а не в отробата на майката), създаден от сестрата на крал Артур - Моргана. Тя чрез магия прелъстила крал Артур, но за да се избегне incest-а, тя използвала алхимия и отгледала свое собствено дете - Мордред. Тя я отгледала тайно и ѝ казала да слуша и изпълнява заповедите на краля докато не дойде времето да го срази. Мордред още от малка се възхищавала на крал Артур и го харесвала неземно много. Когато пораснала, тя с лекота се присъединила към Рицарите на Кръглата маса след като демонстрирала уменията си с меч. Може да се каже, че от рицарите най - много тя се възхищавала на крал Артур. Но не за дълго..
Майка ѝ ѝ разкрила тайната за нейното раждане. Мордред живяла с мисълта, че е наследничката на крал Артур, защото е негова дъщеря, но това се оказало невярно. Въпреки всичко, Мордред не изпитала омраза към никого - нито към майка си, нито към краля. Тя вярвала в мъдростта на крал Артур и решила да говори с него лице в лице. Тя му казала всичко, чуто от майка ѝ и попитала дали все още може да получи трона когато ѝ дойде времето. Но отговорът, който получила, я изпълнил с омраза към краля..
"Ти никога няма да бъдеш мое дете и никога няма да застанеш на моето място. Нечистоплътно създание като теб няма качествата на един крал."
Тогава, Камелот се обърнал срещу крал Артур след като научил за същността на Мордред. Хората не харесвали, че такова "създание" е станало част от рицарите. Мордред обаче не предприела нищо, а просто чакала и чакала правилния момент. След около 5 години, крал Артур тръгнал на поход с цел да разшири кралството си. Но точно тогава, вместо от вражеска войска, той бива нападнат от Мордред, която води армия от рицари от Камелот - те не харесват нито Мордред, нито крал Артур, но са съгласни да помогнат на Мордред с цел да свалят от престола крал Артур и по план да убият Мордред след него. Така, Мордред се превърнала в Рицаря на Бунта и се сбила с войските на крал Артур. Битката била изключително свирепа - продължила точно 3 дни и 3 нощи. На края, всички войници били мъртви без крал Артур и Мордред. Мордред обвинила крал Артур, че вече Камелот не съществува, защото всички са мъртви и че победителят вече няма значение. Обвинила го, че всичко това е по негова вина, защото не ѝ е дал короната. Това, което последвало бе сблъсък на две от най - мощните атаки някога..
От едната страна, крал Артур изказва своето заклинание и подготвя неописуемо силната си атака. Надигаха се светулки, които се вливаха в Екскалибур: "My sword shines, a dream that all warriors scattered in battle, past, present, and future, hold and mournfully exalt as their final moments approach. I carry their will as her pride, bidding them to remain steadfast in their loyalty. Now, the undefeated king sings aloud the name of the miracle she holds in her hands. Its name is..."
От другата страна, Мордред също чарджваше своята най - силна атака. Тя насъбираше червени светкавици в своя меч и подготвяше опустошителна атака.
Сблъсъкът беше между двете най - силни атаки в Камелот - Clarent: Blood Arthur и Excallibur.
Създава се експлозия като в първото клипче, която поваля и двамата рицари. Това бе моментът, в който Скарлет видя нейната битка със сестра си Рин на flashback. Тя имаше абсолютно същата развръзка.
От този момент нататък, крал Артур паднал мъртъв, но Мордред оживяла. Истината е, че крал Артур е мислил Мордред за негова дъщеря през цялото време, но не е могъл да ѝ отстъпи престола заради сестра си Моргана. Защото знае, че ако Мордред стане кралица, Моргана ще я манипулира и ще я направи тиранин. Мордред, вече след като няма за какво да живее, сваля шлема си, който е трябвало никога да не сваля, и се запитва.."Who am I..?" Тя си пожелава да се превърне в най - достойния рицар на крал Артур и някога това да се сбъдне. Как ще стане, за нея не е ясно тъй като краля вече е мъртъв. Но неговото желание преди да умре е било Рицарите на Кръглата маса отново да се съберат някой ден, когато и да бъде това. Получавайки видение за това, Мерлин, с помощта на фей на име Вивиан, създава заклинание, което прави тези техни желания реалност. Изведнъж, тялото на Мордред и това на крал Артур, заедно с всички останали рицари изчезват и започват да се вселяват в съвсем други хора по света, наречени техни "потомци." Така, Мордред, крал Артур и всичи останали остават живи завинаги в душите на съвсем други хора..
Това беше моментът, в който Скарлет от spectator се превърна в участник в цялата история. Тя сякаш падна на едно коляно и започна да изговаря някакво заклинание в съзнанието си..
"Silver and steel, the essence. Stone and the archduke of contracts, the foundation. Red, the color I pay tribute to." Пред нея се появи ето този червен кръг, от който започна да извира огромно количество червени светкавици право нагоре, достигайки право до небето. "I hereby propose..swear your loyalty to me and my life shall be your sword. Now...heed my call!! From the Sevent Heaven, wielding Three Words of Power, come forth from the ring of control, Guardian of the Heavenly Scales!!!"
Енергията, която извираше от кръга стана в огромни количества, като по едно време тя изчезна, а на нейно място стоеше и самата Мордред..
Тя заби меч в земята, като шлемът ѝ автоматично се прибра във вече подобрената ѝ броня, разкривайки лицето си. Тя много добре познаваше Скарлет, но този път искаше всичко да е както подобава. С адски много енергия в гласа си, тя заяви..
"Името ми е Мордред! Настоящият престолонаследник на Артур!" Засмя се леко самонадеяно, като погледна към Скарлет, която гледаше леко изплашено. Е, Скарлет...дойде време да те питам най - накрая този въпрос..Усмихна ѝ се самонадеяно. Are you..my Master?! - Mordred
Скарлет този път много добре знаеше какво трябва да направи. До сега, тя и Мордред бяха като две страни на една монета - Мордред беше лошата, а Скарлет - добрата. Никога не са се харесвали, но този път сякаш беше различно. Скарлет вече знаеше историята на Мордред и искаше да ѝ помогне да изпълни нейното желание и да стане най - добрият рицар. Тя просто кимна на Мордред, с което видението, което тя получи просто изчезна. Но вече Скарлет беше различен човек - с много по - голямо самочувствие и желание да стане най - добрата в това, което прави.
Скарлет гледаше и не можеше да повярва на видяното и чутото. Тя разбра като че ли всичко за себе си и за Мордред. Това е моментът, в който тя си обещава да изпълни и двете желания - това на Мордред и това на крал Артур. В ръцете ѝ сякаш се материализира шлема на Мордред, като тя погледна към Мистоган, сякаш го молеше за неговото разрешение. Той просто кимна, а Скарлет сложи бавно шлема си. С това, видението приключи и тя отново се върна към реалността, но този път с ясна мисия - да възстанови Рицарите на Кръглата маса от руините и да ги изгради отново, този път още по - величествени от преди.
Последната промяна е направена от BGDodpul на Пон Май 18, 2020 10:11 pm; мнението е било променяно общо 9 пъти
BGDodpul- Administrator
- Брой мнения : 5246
Join date : 11.03.2019
Age : 23
Re: Main Characters
ИМЕ: Синтия
ГОДИНИ: 18
ХАРАКТЕР: Винаги добра към всичко и всички. Никога не изпитва лоши чувства дори и към хората, които смята за лоши, защото знае, че във всеки има поне малко добро. Въпреки това обаче много се ядосва когато види да се посяга на майката природа и на нейните деца т.е растенията и животните.
УМЕНИЯ: Синтия може да накара растенията край нея да я правят това, което тя пожелае. Може също така да създава растения и да се превръща в различни животни. Може да накара абсолютно всяко едно животно да я слуша.
"Никога не подценявай майката природа и нейните деца..!"
СНИМКА:
THEME:
| BACKSTORY |
Синтия е дъщеря на две от най - старите същества на планетата - Silva, която е била оприличавана на "Майката природа" и Aldoron, който е един от Драконовите Богове. Той е богът на природата и е най - мащабният по размери дракон. Твърди се, че в истински размери е с размера на континент. Синтия е плод на любовта от майка ѝ и мъдростта на баща ѝ, но майка ѝ е тази, която е специална. Тя е била грижовната фигура в живота на Синтия и ѝ е показала най - чистата форма на майчина обич. Silva все пак е живото въплъщение на Майката природа и е предала тези чисти черти на характера ѝ на този на Синтия докато я е отглеждала. Синтия не наследява силите си от родителите си, а се научава да е в хармония с природата и вместо да контролира природата, природата доброволно слуша всяка нейна заръка и желание. Научава се да опитомява животните като за нея няма животно, което да не би я послушало. Синтия винаги е искала да помага на хората и животните, заради това прекарва целият си живот на остров Silva, кръстен на майка ѝ. Тя пази жителите и животните от всичко, което би ги застрашило. Тя не обича да убива, но в нея се събужда толкова голям гняв когато някой нарани животинче, че тя губи контрол и започва да убива целенасочено. Това го е наследила от баща си, който е спокоен, но бъде ли провокиран по някакъв начин, трудно се оцелява. Именно по този начин загива майката на Синтия - в спор помежду им той излиза извън контрол и я убива, за което ще съжалява вечно. Въпреки всичко Синтия не напуска пределите на острова макар и да мечтае да обикаля света. Чак срещата с Тай я кара да напусне в търсене на приключения.
ГОДИНИ: 18
ХАРАКТЕР: Винаги добра към всичко и всички. Никога не изпитва лоши чувства дори и към хората, които смята за лоши, защото знае, че във всеки има поне малко добро. Въпреки това обаче много се ядосва когато види да се посяга на майката природа и на нейните деца т.е растенията и животните.
УМЕНИЯ: Синтия може да накара растенията край нея да я правят това, което тя пожелае. Може също така да създава растения и да се превръща в различни животни. Може да накара абсолютно всяко едно животно да я слуша.
"Никога не подценявай майката природа и нейните деца..!"
СНИМКА:
THEME:
| BACKSTORY |
Синтия е дъщеря на две от най - старите същества на планетата - Silva, която е била оприличавана на "Майката природа" и Aldoron, който е един от Драконовите Богове. Той е богът на природата и е най - мащабният по размери дракон. Твърди се, че в истински размери е с размера на континент. Синтия е плод на любовта от майка ѝ и мъдростта на баща ѝ, но майка ѝ е тази, която е специална. Тя е била грижовната фигура в живота на Синтия и ѝ е показала най - чистата форма на майчина обич. Silva все пак е живото въплъщение на Майката природа и е предала тези чисти черти на характера ѝ на този на Синтия докато я е отглеждала. Синтия не наследява силите си от родителите си, а се научава да е в хармония с природата и вместо да контролира природата, природата доброволно слуша всяка нейна заръка и желание. Научава се да опитомява животните като за нея няма животно, което да не би я послушало. Синтия винаги е искала да помага на хората и животните, заради това прекарва целият си живот на остров Silva, кръстен на майка ѝ. Тя пази жителите и животните от всичко, което би ги застрашило. Тя не обича да убива, но в нея се събужда толкова голям гняв когато някой нарани животинче, че тя губи контрол и започва да убива целенасочено. Това го е наследила от баща си, който е спокоен, но бъде ли провокиран по някакъв начин, трудно се оцелява. Именно по този начин загива майката на Синтия - в спор помежду им той излиза извън контрол и я убива, за което ще съжалява вечно. Въпреки всичко Синтия не напуска пределите на острова макар и да мечтае да обикаля света. Чак срещата с Тай я кара да напусне в търсене на приключения.
BGDodpul- Administrator
- Брой мнения : 5246
Join date : 11.03.2019
Age : 23
Re: Main Characters
NAME: "The" Chazz Princeton
AGE: 18
APPEARANCE: Егоистичен, вманиачен по себе си, себевлюбен, подиграващ се на другите младеж със Superiority complex. Обожава най - много черното си яке. Мисли се за Бог и се надява всички останали да го мислят за такъв също. Въпреки това негово поведение той е загрижен за близките си приятели, макар и да няма много поради очевидни причини. Единствените му приятели са "тримата глупаци" както той ги нарича, които са 3 доста слаби духове. Те обаче обичат Chazz повече дори от самите себе си и са готови на всичко за него. Той често изразява своята "обич" по доста груб начин.
SKILLS: Spirit Hunter. Умее да вижда духовете в околната среда и да комуникира с тях, както и да сключва договори с тях. Тези договори задължават духовете да помагат на Chazz в замяна на това той да им е host, с когото да живеят. Chazz има доста слаби духове и заради това повечето от тях ги обижда, но вътрешно ги обича.
First appearance: Остров 'Silva'
BACKSTORY:
Chazz е най - малкият брат от трима братя. Най - големият брат от тях е световно известен политик, а средният брат е доста известен бизнесмен. Те обаче са доста егоцентрични и искат Chazz да бъде на едно ниво с тях, но той нито е добър политик, нито е и добър бизнесмен. Той не е бил добър в абсолютно нищо на ранна детска възраст и заради това е бил "отрепката" на семейството. Собствените му родители и братя са му са се подигравали постоянно през целият му живот. Той все пак е искал да задоволи техните желания и се е пробвал да се научи на политика и на бизнес, но просто не му се е отдавало. Chazz е бил сравняван постоянно с неговите по - големи братя и един ден всичко това му писнало. Заради тях, той няма никакви приятели защото те просто не са му разрешавали да има докато не стане "успешен" колкото тях двамата. Решил, че и без това не става за нищо, за това сам е избягал от семейството си. Тогава е бил на 14, но на родителите му изобщо не им е пукало, както и на братята му. Chazz се промъква скришом на един от корабите за остров Silva и се озовава там сам самичък. Там го приветства Синтия, на която той разказва историята на живота си. Синтия му съчувства и го запознава с баба Sanda, чието име идва от Thunder. Тя приютява Chazz и му разказва за нейната способност да говори с духове. Chazz бързо се учудва и я пита дали и той може. Тя му казва, че един много силен дух чака да говори с него в единствената пещера на острова, която е добре скрита и му казва, че ако намери пещерата, той ще е една стъпка по - близо до това да говори с един много силен дух. Той я послушва и след няколко месеца тръгва да търси тази пещера. Оказва се, че пещарата е подводна пещера, намираща се под самия остров. Едвам успява да стигне до нея без да се удави, но щом пристига, припада. Тогава един жълт дух го намира и извиква останалите духове, които живеят в пещерата да помогнат на Chazz. Щом се събужда, той вижда купища адски слаби духове, които за нищо не стават. Адски разочерован, той почва да ги обижда и да им се подиграва, че са слаби, но му става леко жал за тях, защото се сеща как неговите братя са се държали с него. За това той прави сделка с тях те да тръгнат с него колкото да не се чувстват мижитурки. Негов най - добър приятел става този жълт дух, който заедно с неговите двама братя са най - слабите от всички останали. Chazz е първият човек, който решава да си тръгне от пещерата заедно с духовете и заради това те адски много го обичат. Връщайки се при бабата, Chazz я пита за този силен дух, за който тя говори. Тя му подава котката си, Фараон, и му казва, че именно котката ще му покаже този силен дух щом Chazz събере всички духове на острова и на съседните острови. Така той прекарва 3 години в търсене на всички духове на острова и успява да сключи договор с всички тях, защото са адски слаби и си нямат дом. Той също така успява да привлече и няколко силни духове, които остават впечатлени от неговото желание да приютява слаби духове. Връщайки се при бабата отново, тя му подава Фараон, от чиято уста излиза една малка душичка. Баба Sanda казва на Chazz, че това е най - силният дух, който тя някога е виждала и му казва да го използва само в животозастрашаващи ситуации. Chazz много не ѝ вярва, но решава да вземе котката със себе си и да напусне острова в търсене на слава и приключения.
AGE: 18
APPEARANCE: Егоистичен, вманиачен по себе си, себевлюбен, подиграващ се на другите младеж със Superiority complex. Обожава най - много черното си яке. Мисли се за Бог и се надява всички останали да го мислят за такъв също. Въпреки това негово поведение той е загрижен за близките си приятели, макар и да няма много поради очевидни причини. Единствените му приятели са "тримата глупаци" както той ги нарича, които са 3 доста слаби духове. Те обаче обичат Chazz повече дори от самите себе си и са готови на всичко за него. Той често изразява своята "обич" по доста груб начин.
SKILLS: Spirit Hunter. Умее да вижда духовете в околната среда и да комуникира с тях, както и да сключва договори с тях. Тези договори задължават духовете да помагат на Chazz в замяна на това той да им е host, с когото да живеят. Chazz има доста слаби духове и заради това повечето от тях ги обижда, но вътрешно ги обича.
- MUSIC:
First appearance: Остров 'Silva'
BACKSTORY:
Chazz е най - малкият брат от трима братя. Най - големият брат от тях е световно известен политик, а средният брат е доста известен бизнесмен. Те обаче са доста егоцентрични и искат Chazz да бъде на едно ниво с тях, но той нито е добър политик, нито е и добър бизнесмен. Той не е бил добър в абсолютно нищо на ранна детска възраст и заради това е бил "отрепката" на семейството. Собствените му родители и братя са му са се подигравали постоянно през целият му живот. Той все пак е искал да задоволи техните желания и се е пробвал да се научи на политика и на бизнес, но просто не му се е отдавало. Chazz е бил сравняван постоянно с неговите по - големи братя и един ден всичко това му писнало. Заради тях, той няма никакви приятели защото те просто не са му разрешавали да има докато не стане "успешен" колкото тях двамата. Решил, че и без това не става за нищо, за това сам е избягал от семейството си. Тогава е бил на 14, но на родителите му изобщо не им е пукало, както и на братята му. Chazz се промъква скришом на един от корабите за остров Silva и се озовава там сам самичък. Там го приветства Синтия, на която той разказва историята на живота си. Синтия му съчувства и го запознава с баба Sanda, чието име идва от Thunder. Тя приютява Chazz и му разказва за нейната способност да говори с духове. Chazz бързо се учудва и я пита дали и той може. Тя му казва, че един много силен дух чака да говори с него в единствената пещера на острова, която е добре скрита и му казва, че ако намери пещерата, той ще е една стъпка по - близо до това да говори с един много силен дух. Той я послушва и след няколко месеца тръгва да търси тази пещера. Оказва се, че пещарата е подводна пещера, намираща се под самия остров. Едвам успява да стигне до нея без да се удави, но щом пристига, припада. Тогава един жълт дух го намира и извиква останалите духове, които живеят в пещерата да помогнат на Chazz. Щом се събужда, той вижда купища адски слаби духове, които за нищо не стават. Адски разочерован, той почва да ги обижда и да им се подиграва, че са слаби, но му става леко жал за тях, защото се сеща как неговите братя са се държали с него. За това той прави сделка с тях те да тръгнат с него колкото да не се чувстват мижитурки. Негов най - добър приятел става този жълт дух, който заедно с неговите двама братя са най - слабите от всички останали. Chazz е първият човек, който решава да си тръгне от пещерата заедно с духовете и заради това те адски много го обичат. Връщайки се при бабата, Chazz я пита за този силен дух, за който тя говори. Тя му подава котката си, Фараон, и му казва, че именно котката ще му покаже този силен дух щом Chazz събере всички духове на острова и на съседните острови. Така той прекарва 3 години в търсене на всички духове на острова и успява да сключи договор с всички тях, защото са адски слаби и си нямат дом. Той също така успява да привлече и няколко силни духове, които остават впечатлени от неговото желание да приютява слаби духове. Връщайки се при бабата отново, тя му подава Фараон, от чиято уста излиза една малка душичка. Баба Sanda казва на Chazz, че това е най - силният дух, който тя някога е виждала и му казва да го използва само в животозастрашаващи ситуации. Chazz много не ѝ вярва, но решава да вземе котката със себе си и да напусне острова в търсене на слава и приключения.
BGDodpul- Administrator
- Брой мнения : 5246
Join date : 11.03.2019
Age : 23
Re: Main Characters
ИМЕ: Kirigiri Kyoko
ГОДИНИ: 20
ХАРАКТЕР: Винаги носи ръкавици, които не е свалява от както ги е сложила. Държи се потайно и студено и почти не показва емоция, а когато го прави, трябва да е хипер близка с хората, пред които ги показва. Куоко не обича да се привързва към хората, защото според нея да си привързан емоционално към някого те прави по - слаб. Въпреки всичко, тя е човек все пак и има хора, за които ѝ пука. Успява да запази самообладание във всякакви животозастрашаващи ситуации и е готова на всяка цена да изпълни дадена за нея мисия. Това обаче не означава, че не се колебае при вземането на сериозни решения, касаещи нейния и живота на другите.
ВЪНШЕН ВИД:
УМЕНИЯ: Kyoko e специализирана в намирането на информация и използването ѝ срещу опонентите ѝ. На нейната възраст няма по - добър детектив от нея самата. Единственото, което може да се счита "специално" в нея е, че никой не може да намери информация за нея, без изключения. Винаги е била сляпото петно дори и на най - добрите хакери, които са се пробвали да извлекат информация за нея, но такава просто няма. Имунизирана е изцяло от всякакви tracking, хипнотизиращи, извличащи информация умения и подобни, които целят да я следят и т.н.
След мисията ѝ в Адрон да спре мафията на Overhaul, тя решава, че е време за промяна. Kyoko макар и да не владее никакви специални умения намира начин да помага на останалите чрез gadget-и. С помощта на Shun, тя модифицира своите ръкавици да получават информация за всичко, което докоснат на секундата. Ако е човек, тя разбира някаква част от неговото минало и малка част от уменията му ако има такива. Ако е предмет, тя разбира вече всичко за него - материал, от който е направен, на колко години е и т.н. Kyoko борави с информация, което я прави много опасен противник. Чрез тази модификация, тя може да превърне всичко край нея в информация - обекти, спомени, чужди умения и т.н.
Куоко също така се научава и на Nen:
ABILITY NAME: Thought Materializer
TYPE: Conjuration, Specialization and Transmutation
>Kyoko създава с Conjuration чип, който е имплантиран вътре в мозъка ѝ, като този чип се слива с нейните мисли и спомени и ги превръща на информация чрез Transmutation. Тази информация се препраща към чипа в ръкавиците ѝ, които представляват нещо като мини-компютър, който ги складира в тях. Когато събере достатъчно информация за даден обект, тя чрез Conjuration може да го създаде на база информацията, която има в ръкавиците си. С това умение може да има перманентно едно единствено нещо, създадено от ръкавиците ѝ, а всичко останало изчезва след известно време, не повече от 10 минути или ако Куоко се отдалечи на повече от 50 метра от създадения обект. Има определен лимит на информация обаче, която тя може да складира. Ако го надвиши, тя трябва да изтрие част от информацията в ръкавицата ѝ.
>Друг ефект на чипа ѝ се нарича Information Gatherer. Когато тя активира това умение, Куоко започва да получава информация за своя опонент без да се налага да го докосва с ръкавиците си. Информацията, която тя получава за опонента си с това умение е само и единствено за противниковите умения. Това умение има 5 етапа, които дават бонус ефекти на Куоко базирани на събрана информация през битката:
- Level 1 (Above-Average Intelligence): Достигайки определен лимит информация, Куоко започва да владее с 20% по - добре Enhancement категорията, достигайки до 60%. Когато тя достигне Level 1, чрез Enhancement тя увеличава скоростта, с която мозъка ѝ попива информацията, правейки достигането на другите нива на Intelligence по - лесно и бързо. Получава и леки подобрения в реакциите, сетивата и силата.
- Level 2 (Philosopher Intelligence): Kyoko започва да превръща получената информация в енергия чрез Transmutation, с което става способна да създава различни видове енергия - примерно кинетична. Ако тя започне да превръща получената информация за кинетична енергия, тя разбира се ще има лимит за това.
- Level 3 (Scientist Intelligence): Kyoko на този етап започва да схваща почти идеално начина, по който опонента ѝ се бие. Щом достигне този етап, тя ще може да поема информация за чуждите умения само с поглед, без да е нужно да ги е виждала преди, че да знае как работят. Ще започва да разбира за умения, които дори не са били използвани още срещу нея, а ако опонентът ѝ е напът да използва някое предишно умение, тя ще има по - голяма вероятност да го контрира.
- Level 4 (Genius Intelligence): Kyoko вече знае перфектно за бойния стил на опонента си и може да използва вече информацията за неговите умения в своите оръжия, които създава чрез Conjuration. Примерно, ако се бие срещу някой, който използва огън, тя ще може да създава огнени оръжия с подобен огън като този на опонента ѝ. Ако се бие срещу Тай, тя ще може да създаде огнехвъргачка със същата мощност като неговият рев например. Веднъж обаче създадено оръжие по този начин щом изчезне, тя не може да го създаде отново в същата битка.
- Level 5 (Kirigiri Intelligence): Kyoko щом достигне това ниво на Intelligence отключва ново Hatsu, което е изцяло Specialization. То ѝ позволява да владее останалите Nen категории на 100%, като чрез информацията, която е събрала до този момент, тя може да upgrade-не своето Hatsu и да го промени изцяло в дадена категория. Тук възможностите ѝ са безкрайни и в зависимост от това в коя категория тя избере да специализира хатсу-то си, тя няма да може да я смени до края на битката.
THEME:
l BACKSTORY l
Kirigiri Kyoko е родена на 26 август 2004 година в семейство на детективи. Баща ѝ напуска семейството след като майка ѝ умира от рак. През по - голямата част от детството си живее при дядо си , който я научава на всичко, което знае и заради това те си стават много близки. Той е имал за задача да залови най - големият мафиотски бос по това време, който върви под псевдонима The Boss. Той е и този, който приютява малкия Overhaul при себе си и го научава на това как да прави нелегален бизнес и да контролира мафията. За The Boss, най - големият враг е бил дядото на Kyoko заради неговите уникални детективски способности. Няколкократно почти е бил залавян от закона именно заради него. Един ден обаче The Boss праща банда от мафиоти, които да отвлекат Kyoko, която през това време е на 10 години. Малката се оказала голяма пречка за мафиотите, като тя дори успяла да се справи с единия от тях, но в края на краищата бива заловена. Държейки я заложница, The Boss отправя писмо до дядо ѝ да дойде сам, за да говорят на 4 очи и ако иска да не убият Kyoko. Разбирайки, че е загубил, той написва едно писмо за Kyoko и с надеждата, че ще я измъкне, го оставя в стаята ѝ. Той се среща с The Boss, но още от самото начало е знаел, че това е капан, за това предварително е взел бомба, която е скрил в себе си. Първоначално разговорът им е бил спокоен, но след като The Boss посегнал да убие дядото, той веднага активирал бомбата в себе си, взривявайки горната част на сградата изцяло. The Boss не оживява, както и дядото, но Kyoko по това време е била държана в най - ниската част на сградата - мазето. Мафиотите които са я пазели са усетили труса и са тръгнали да се евакуират, оставяйки Kyoko сама. Тя е била завързана за стол, но е знаела как да се измъкне и заради това е успяла да избяга. В същия ден тя разбира за гибелта на дядо си, а Overhaul разбира за гибелта на The Boss. Като негов наследник на мафията, той се заклева да отмъсти на Kyoko макар и тя всъщност да не е изобщо виновна. Тя се прибира и заварва писмото от дядо си, на което пише, че през 2024 година ще се срещне с Мистоган и че той ще ѝ обясни всичко. През този период от 10 години, тя се превръща в най - добрият детектив в света използвайки уменията, научила от дядо си. Тя винаги гледа да стои в сенките, далеч от светлината на прожекторите и да действа тайно. Заради това тя изработва специални ръкавици, които съдържат в себе си чип на молекулярно ниво. Той е бил проектиран в продължение на 5 години от нея, а главната му цел е била да изтрие всичката информация за Kyoko от интернет, документи, досиета и т.н. превръщайки я в тотален аутсайдер и енигма. Самият чип е бил свързан с Интернет и е бил програмиран да търси данни за Kyoko дори на места, на които няма как тя да има достъп. С течение на времето тя постига своята цел, изтривайки абсолютно всяка информация за себе си перманентно. През 2024 година се среща с Мистоган, който ѝ казва, че в миналото е видял тази среща с нея и е казал на дядо ѝ да ѝ каже. Куоко първоначално е объркана, но с времето става близка с него и разбира малко повече за същността си.
ГОДИНИ: 20
ХАРАКТЕР: Винаги носи ръкавици, които не е свалява от както ги е сложила. Държи се потайно и студено и почти не показва емоция, а когато го прави, трябва да е хипер близка с хората, пред които ги показва. Куоко не обича да се привързва към хората, защото според нея да си привързан емоционално към някого те прави по - слаб. Въпреки всичко, тя е човек все пак и има хора, за които ѝ пука. Успява да запази самообладание във всякакви животозастрашаващи ситуации и е готова на всяка цена да изпълни дадена за нея мисия. Това обаче не означава, че не се колебае при вземането на сериозни решения, касаещи нейния и живота на другите.
ВЪНШЕН ВИД:
УМЕНИЯ: Kyoko e специализирана в намирането на информация и използването ѝ срещу опонентите ѝ. На нейната възраст няма по - добър детектив от нея самата. Единственото, което може да се счита "специално" в нея е, че никой не може да намери информация за нея, без изключения. Винаги е била сляпото петно дори и на най - добрите хакери, които са се пробвали да извлекат информация за нея, но такава просто няма. Имунизирана е изцяло от всякакви tracking, хипнотизиращи, извличащи информация умения и подобни, които целят да я следят и т.н.
След мисията ѝ в Адрон да спре мафията на Overhaul, тя решава, че е време за промяна. Kyoko макар и да не владее никакви специални умения намира начин да помага на останалите чрез gadget-и. С помощта на Shun, тя модифицира своите ръкавици да получават информация за всичко, което докоснат на секундата. Ако е човек, тя разбира някаква част от неговото минало и малка част от уменията му ако има такива. Ако е предмет, тя разбира вече всичко за него - материал, от който е направен, на колко години е и т.н. Kyoko борави с информация, което я прави много опасен противник. Чрез тази модификация, тя може да превърне всичко край нея в информация - обекти, спомени, чужди умения и т.н.
Куоко също така се научава и на Nen:
ABILITY NAME: Thought Materializer
TYPE: Conjuration, Specialization and Transmutation
>Kyoko създава с Conjuration чип, който е имплантиран вътре в мозъка ѝ, като този чип се слива с нейните мисли и спомени и ги превръща на информация чрез Transmutation. Тази информация се препраща към чипа в ръкавиците ѝ, които представляват нещо като мини-компютър, който ги складира в тях. Когато събере достатъчно информация за даден обект, тя чрез Conjuration може да го създаде на база информацията, която има в ръкавиците си. С това умение може да има перманентно едно единствено нещо, създадено от ръкавиците ѝ, а всичко останало изчезва след известно време, не повече от 10 минути или ако Куоко се отдалечи на повече от 50 метра от създадения обект. Има определен лимит на информация обаче, която тя може да складира. Ако го надвиши, тя трябва да изтрие част от информацията в ръкавицата ѝ.
>Друг ефект на чипа ѝ се нарича Information Gatherer. Когато тя активира това умение, Куоко започва да получава информация за своя опонент без да се налага да го докосва с ръкавиците си. Информацията, която тя получава за опонента си с това умение е само и единствено за противниковите умения. Това умение има 5 етапа, които дават бонус ефекти на Куоко базирани на събрана информация през битката:
- Level 1 (Above-Average Intelligence): Достигайки определен лимит информация, Куоко започва да владее с 20% по - добре Enhancement категорията, достигайки до 60%. Когато тя достигне Level 1, чрез Enhancement тя увеличава скоростта, с която мозъка ѝ попива информацията, правейки достигането на другите нива на Intelligence по - лесно и бързо. Получава и леки подобрения в реакциите, сетивата и силата.
- Level 2 (Philosopher Intelligence): Kyoko започва да превръща получената информация в енергия чрез Transmutation, с което става способна да създава различни видове енергия - примерно кинетична. Ако тя започне да превръща получената информация за кинетична енергия, тя разбира се ще има лимит за това.
- Level 3 (Scientist Intelligence): Kyoko на този етап започва да схваща почти идеално начина, по който опонента ѝ се бие. Щом достигне този етап, тя ще може да поема информация за чуждите умения само с поглед, без да е нужно да ги е виждала преди, че да знае как работят. Ще започва да разбира за умения, които дори не са били използвани още срещу нея, а ако опонентът ѝ е напът да използва някое предишно умение, тя ще има по - голяма вероятност да го контрира.
- Level 4 (Genius Intelligence): Kyoko вече знае перфектно за бойния стил на опонента си и може да използва вече информацията за неговите умения в своите оръжия, които създава чрез Conjuration. Примерно, ако се бие срещу някой, който използва огън, тя ще може да създава огнени оръжия с подобен огън като този на опонента ѝ. Ако се бие срещу Тай, тя ще може да създаде огнехвъргачка със същата мощност като неговият рев например. Веднъж обаче създадено оръжие по този начин щом изчезне, тя не може да го създаде отново в същата битка.
- Level 5 (Kirigiri Intelligence): Kyoko щом достигне това ниво на Intelligence отключва ново Hatsu, което е изцяло Specialization. То ѝ позволява да владее останалите Nen категории на 100%, като чрез информацията, която е събрала до този момент, тя може да upgrade-не своето Hatsu и да го промени изцяло в дадена категория. Тук възможностите ѝ са безкрайни и в зависимост от това в коя категория тя избере да специализира хатсу-то си, тя няма да може да я смени до края на битката.
THEME:
l BACKSTORY l
Kirigiri Kyoko е родена на 26 август 2004 година в семейство на детективи. Баща ѝ напуска семейството след като майка ѝ умира от рак. През по - голямата част от детството си живее при дядо си , който я научава на всичко, което знае и заради това те си стават много близки. Той е имал за задача да залови най - големият мафиотски бос по това време, който върви под псевдонима The Boss. Той е и този, който приютява малкия Overhaul при себе си и го научава на това как да прави нелегален бизнес и да контролира мафията. За The Boss, най - големият враг е бил дядото на Kyoko заради неговите уникални детективски способности. Няколкократно почти е бил залавян от закона именно заради него. Един ден обаче The Boss праща банда от мафиоти, които да отвлекат Kyoko, която през това време е на 10 години. Малката се оказала голяма пречка за мафиотите, като тя дори успяла да се справи с единия от тях, но в края на краищата бива заловена. Държейки я заложница, The Boss отправя писмо до дядо ѝ да дойде сам, за да говорят на 4 очи и ако иска да не убият Kyoko. Разбирайки, че е загубил, той написва едно писмо за Kyoko и с надеждата, че ще я измъкне, го оставя в стаята ѝ. Той се среща с The Boss, но още от самото начало е знаел, че това е капан, за това предварително е взел бомба, която е скрил в себе си. Първоначално разговорът им е бил спокоен, но след като The Boss посегнал да убие дядото, той веднага активирал бомбата в себе си, взривявайки горната част на сградата изцяло. The Boss не оживява, както и дядото, но Kyoko по това време е била държана в най - ниската част на сградата - мазето. Мафиотите които са я пазели са усетили труса и са тръгнали да се евакуират, оставяйки Kyoko сама. Тя е била завързана за стол, но е знаела как да се измъкне и заради това е успяла да избяга. В същия ден тя разбира за гибелта на дядо си, а Overhaul разбира за гибелта на The Boss. Като негов наследник на мафията, той се заклева да отмъсти на Kyoko макар и тя всъщност да не е изобщо виновна. Тя се прибира и заварва писмото от дядо си, на което пише, че през 2024 година ще се срещне с Мистоган и че той ще ѝ обясни всичко. През този период от 10 години, тя се превръща в най - добрият детектив в света използвайки уменията, научила от дядо си. Тя винаги гледа да стои в сенките, далеч от светлината на прожекторите и да действа тайно. Заради това тя изработва специални ръкавици, които съдържат в себе си чип на молекулярно ниво. Той е бил проектиран в продължение на 5 години от нея, а главната му цел е била да изтрие всичката информация за Kyoko от интернет, документи, досиета и т.н. превръщайки я в тотален аутсайдер и енигма. Самият чип е бил свързан с Интернет и е бил програмиран да търси данни за Kyoko дори на места, на които няма как тя да има достъп. С течение на времето тя постига своята цел, изтривайки абсолютно всяка информация за себе си перманентно. През 2024 година се среща с Мистоган, който ѝ казва, че в миналото е видял тази среща с нея и е казал на дядо ѝ да ѝ каже. Куоко първоначално е объркана, но с времето става близка с него и разбира малко повече за същността си.
- Kyoko's childhood:
Куоко беше едва на 7 години когато животът ѝ изцяло се промени. Майка ѝ беше тежко болна от рак, а по това време Куоко живееше с дядо си и беше далеч от нея. За малката Куоко, нямаше нищо по - важно на света от майка ѝ. Веднага щом тя разбра за тази новина, сълзи се натрупаха в очите ѝ и с бегом тя отиде до дядо си.
"Дядо, мама е тежко болна...хайде да отидем да я видим...има нужда от нас.." - подсмърчаше и плачеше тихо малката Киригири.
Дядо ѝ обаче беше категоричен - това нямаше как да се случи. За него, традицията на семейството е на първо място, а тя гласи, че за рода Киригири най - важното е да се развиват като детективи, а това поставя дори смъртта на близък на по - ниско място в йерархията.
"Съжалявам, малката, но това няма как да стане. Най - важното е в момента да се научиш как да бъдеш добър детек-"
"Но аз просто искам да видя мама..! Може да нямам друга такава възможност повече..за това...моля те.."
"Мрази баща ти за това. Той я докара в нейното състояние. И сега заради него, няма да те пусна да я видиш."
Малката Куоко не разбираше думите на дядо си, но едно беше ясно - той мразеше сина си, тоест нейния баща. И искаше и тя да го мрази на всяка цена. Баща ѝ се беше отказал от семейството и реши да следва собствена кариера вместо да стане глава на семейството. Той не искаше да спазва тази традиция. Но всеки, който нарушава традицията на семейство Киригири се превръща в издънката на семейството. Дядо ѝ беше готов на всяка цена да накара малката Куоко да намрази баща си, дори и да трябва да не ѝ позволи да види майка си един последен път.
Минаха няколко дни. Навън беше зимно време и Куоко все още тъгуваше, че не успя да се види с майка си. Двете са били много близки, а това ѝ създаваше неописуема вътрешна болка. Чувстваше, че е загубила част от себе си с нейната смърт. Тя гледаше през прозореца как децата от съседните къщи се забавляват навън в снега и реши, че и тя иска да се позабавлява. Веднага изтича до дядо си, като си прикриваше насълзените очи. Дядо ѝ обаче беше все така стриктен:
"Дядо...може ли да изляза навън да си поиграя с другите деца..?"
"Не може. А и..без това нямаш приятели. Те не те познават."
Малката Киригири погледна смело дядо си в очите, сякаш очите ѝ бяха обнадеждени, но и едновременно пълни с горчиви сълзи.
"Знам, че нямам..! Но искам да си играя с тях..нали съм дете?"
Това, което последва дори тя самата не го беше очаквала. Получи адски силен шамар за думите си, като се обърна с гръб и падна на ръцете си, след което заплака.
"Ти си от семейство Киригири, Кьоко..още от самото ти раждане ти е предопределено да си детектив. Няма място за чувства в тази професия. Винаги ще си неутрална, за да можеш да достигаш до истината постоянно. Няма да вземаш ничия страна. За това...няма да имаш и приятели. Традицията трябва да се спазва. Ясно ли е..?"
"Д-да...съжалявам, че си го помислих.." - казвайки тези думи, тя се изправи бавно и отиде в стаята си, като продължи да учи криминалистика от старите книги, писани от членове на семейството ѝ.Тя през цялото време гледаше как останалите деца навън се забавляваха, докато в нейната стая беше пълно с книги за криминалистика, които тя трябва да прочете. Беше още малка и не разбираше защо дядо ѝ се държеше по този начин с нея. Докато порастваше, тя започна да разбира всичко - понякога, човек има предопределена съдба, която не може да промени сам. Емоциите ѝ бяха много тежко наранени, но за сметка на това, тя се превърна в един от най - добрите детективи на планетата.
BGDodpul- Administrator
- Брой мнения : 5246
Join date : 11.03.2019
Age : 23
Re: Main Characters
ИМЕ: Natsumi Raiju
ГОДИНИ: Неизвестни
ХАРАКТЕР: Natsumi изглежда като младо 20-годишно момиче, облечено в черно-червен ninja attire, носейки дълъг червен шал. Ръцете ѝ са механични заради инцидент с гръмотевица когато тя е била много малка - посред бял ден е била ударена от мощна гръмотевица, но е оцеляла по чудо. Ръцете ѝ обаче са били тотално парализирани и единственият начин да ги спаси е било да ги замени с механични. Тя е момиче, което много желае да има приятели, но самото ѝ съществуване е свързано с лош късмет и нещастие за тези, които се опитат да я опознаят. Поради тази причина, тя избягва контакт с хората не защото иска, а за да ги предпази. Вътрешно, тя желае да намери хора, с които да общува и да се сприятели без да ги поставя в опасност. Natsumi свързва шума на гръмотевиците с мощен удар на барабан, за това когато тя чуе подобен шумен звук, тя инстинктивно отприщва мощна гръмотевица.
ABILITIES: Natsumi е дъщеря на богът на гръмотевиците Rai'jin. Въпреки това обаче, тя е изцяло човек, защото била пратена на Земята като такъв именно от него. След инцидента с гръмотевицата, която я била ударила, тя разбира, че щом доближи двата си показалеца, между тях протича волтова дъга. С течение на времето, тя започва да се самонаелектризирва до такава степен, че да владее изцяло светкавичния елемент. Бие се с катана, като гаунтлетите ѝ могат да създават малки експлозии от пръстите ѝ. Оръжието ѝ има способността да разреже светкавица, позволявайки ѝ да разрязва собствените си атаки и да ги прави по - многобройни. Има и партньор в битките - вълк, направен изцяло от светкавици, носещ фамилията ѝ - Raiju. Неговата най - ултимативна форма е тази на небесен светкавичен дракон. Нейната собствена ултимативна форма призовава четири Тайко барабана зад нея, точно каквито е ползвал баща ѝ. С всеки удар по тях, по терена започват да падат огромни гръмотевици.
APPEARENCE:
THEMES:
l BACKSTORY l
Много, много отдавна, съществувал клан, носещ името Arashi, значещо буря. Хората от този клан се намирали на място, където много често падали гръмотевици и се завихряли силни, мощни урагани. Това се дължало на това, че точно над тази земя живяли два бога - Rai'jin, богът на гръмотевиците и неговият брат Fu'jin - богът на вятъра. Тези двамата непрестанно били в разпра, като точно на това се дължали гръмотевиците и ураганите. Постоянно се биели за какво ли не, но въпреки всичко, това не било за тях повече от приятелска вражда. Един ден, двамата решили някой друг да определи кой е по - велик от тях двамата, а това били хората от клана Arashi. Fu'jin предложил и двамата да слезнат на Земята при хората и да започнат да им говорят за това колко велики са те двамата. Rai'jin се съгласил, като и двамата се присъединили към клана Arashi, преструващи се на пътуващи търговци. Те прекарали известно време в този клан и опознали всички хора там. С всеки изминал ден, всеки един от двамата братя започнал да говори за това колко велик е бил съответия бог - Rai'jin говорил за това как гръмотевиците, които падали край тези земи всъщност я обогатявали, защото прочиствали всичко ненужно в нея и не засягала плодовете, а Fu'jin говорил за това колко унищожителни могат да бъдат тези урагани за враговете на клана.
Минало известно време, като двамата решили да си тръгнат и да оставят хората от клана сами да решат кого да почитат повече. Точно по това време, на Rai'jin му се родила дъщеря от жена от точно този клан. Кръстил я Natsumi с надеждата, че тя ще носи щастие там, където отиде точно така както лятото носи щастие щом пристигне. Той не желаел тя да е наследница на неговата мощ, защото тя сигурно е щяла да заеме и неговото място във враждата му с Fu'jin ако стане по - силна от баща си. За това, той я запратил при майка ѝ като човек. Тя прекарала детството си в този клан Arashi видимо без никакви проблеми. Когато тя станала на 10 години, хората вече били заели изцяло само една страна - тази на Rai'jin. Всички се прекланяли на него и го смятали за по - силният бог. Fu'jin се разгневил, че не е успял да спечели облога и си излял гнева върху клана Arashi. Той създал проклятие, което щяло да се появи чак след поколения с цел да не бъде забелязано от Rai'jin. А това проклятие имало за host именно дъщеря му, която нищо не подозирала.
Достигайки 20-годишна възраст, поради някаква причина, Natsumi спряла да расте. Започнала често да боледува, а когато докоснела нещо живо, то умирало много скоро. На какво би могло да се дължи това? Тя започнала да се пита този въпрос непрестанно, защото малко по малко, кланът Arashi намалявал по бройка. Всички негови членове масово умирали от падащи гръмотевици от небето много малко след като имали някакъв контакт с Natsumi. Хората започнали да я наричат "гръмоносната вещица". От едно от най - обичаните момичета в клана, тя се превърнала в най - намразената заради това, че им носила лош късмет. Дори собствената ѝ майка не била спасена от този misfortune, като тя умряла също от гръмотевица. Единствено ѝ останала възможността да избяга надалеч, за да не донесе от този лош късмет на повече хора..сърцето ѝ се късало, че самото ѝ съществуване носило на хората само беда, нещастие и отчаяние. Мразела се толкова много, че се питала защо изобщо все още живее. Опитала да се самоубие няколко пъти, но лошият ѝ късмет дори не ѝ позволил да се самоубие, а само да се нарани по брутални начини..
Минали десетки години от както Natsumi напуснала дома си. През тези дълги времена, тя започнала да тренира и да усвоява светкавичния елемент малко по малко, както и да се бие с катана. Един ден, тъй като нямало никакви хора покрай нея, лошият късмет, който тя носи сполетял и нея самата. Тя била ударена от мощна гръмотевица, а нервната система по ръцете ѝ тотално била изпарена. По чудо, тя оживяла, но вече нямало как да използва ръцете си. Natsumi толкова много съжалявала, че не умряла от гръмотевицата, защото сега ще трябва да живее още по - мъчителен живот. Тогава, пред нея се появил Raiju, който бил изпратен от баща ѝ да я намери, защото историята за "гръмоносната вещица" достигнала и до него самия. Вълкът можел да превръща светкавиците си в материя точно както и Rai'jin, за това той успял чрез тях да създаде механични ръце за Natsumi. От тогава, вълкът постоянно следвал Natsumi под формата на малка светулка. Тя го помолила да не казва на баща ѝ, защото я било срам да го погледне..но дълбоко в себе си знаела, че трябва да говори с него. За това тръгнала по обратния път с цел да се върне при клана Arashi или по - точно това, което е останало от него и да говори с баща си.
Щом се върнала обаче, кланът го нямал. Негови наследници били хората от новия клан Iburi, които не подозирали нищо от кавгата на двамата богове. Natsumi си помислила, че нейното нещастие сигурно се дължало на това, че тя общувала само с хора от Arashi и може би има шанс тя отново да заживее нормално сред този нов клан. Това я изпълнило с надежда и решила да опита само с един човек и ако случайно той умре, тя щяла да си тръгне завинаги. Това обаче не се случило.
Проклятието на Fu'jin най - накрая се задействало изцяло и превърнало всички членове на Iburi клана в хора, направени изцяло от въздух. Те не могли да се покажат никъде, където духал силен вятър, защото щяли мигновено да бъдат издухани и да умрат. А самата Natsumi била превърната в светкавичен човек, който носи само тъга и нещастие там, където отиде. И така, Natsumi си помислила, че унищожила и втори клан...само, защото решила да се върне и да живее нормален живот..мразела се вече още повече и избягала този път надалеч, без да говори с баща си дори, защото била забравила за това. Това, което последвало бе много кървава битка между Rai'jin и Fu'jin, която богът на вятъра спечелил. От тогава, само нещастие преследвало Natsumi. Легенди се носели за момичето, носейки гръмотевици посред бял ден. Майките от далечните кланове разправяли на децата си как "гръмоносната вещица" щяла да ги убие ако чуят шумен тътен на гръмотевица посред бял ден. Ударите на барабаните се свързвали с шума на гръмотевицата, която носи Natsumi след себе си. А тя просто искаше да е щастлива.....
ГОДИНИ: Неизвестни
ХАРАКТЕР: Natsumi изглежда като младо 20-годишно момиче, облечено в черно-червен ninja attire, носейки дълъг червен шал. Ръцете ѝ са механични заради инцидент с гръмотевица когато тя е била много малка - посред бял ден е била ударена от мощна гръмотевица, но е оцеляла по чудо. Ръцете ѝ обаче са били тотално парализирани и единственият начин да ги спаси е било да ги замени с механични. Тя е момиче, което много желае да има приятели, но самото ѝ съществуване е свързано с лош късмет и нещастие за тези, които се опитат да я опознаят. Поради тази причина, тя избягва контакт с хората не защото иска, а за да ги предпази. Вътрешно, тя желае да намери хора, с които да общува и да се сприятели без да ги поставя в опасност. Natsumi свързва шума на гръмотевиците с мощен удар на барабан, за това когато тя чуе подобен шумен звук, тя инстинктивно отприщва мощна гръмотевица.
ABILITIES: Natsumi е дъщеря на богът на гръмотевиците Rai'jin. Въпреки това обаче, тя е изцяло човек, защото била пратена на Земята като такъв именно от него. След инцидента с гръмотевицата, която я била ударила, тя разбира, че щом доближи двата си показалеца, между тях протича волтова дъга. С течение на времето, тя започва да се самонаелектризирва до такава степен, че да владее изцяло светкавичния елемент. Бие се с катана, като гаунтлетите ѝ могат да създават малки експлозии от пръстите ѝ. Оръжието ѝ има способността да разреже светкавица, позволявайки ѝ да разрязва собствените си атаки и да ги прави по - многобройни. Има и партньор в битките - вълк, направен изцяло от светкавици, носещ фамилията ѝ - Raiju. Неговата най - ултимативна форма е тази на небесен светкавичен дракон. Нейната собствена ултимативна форма призовава четири Тайко барабана зад нея, точно каквито е ползвал баща ѝ. С всеки удар по тях, по терена започват да падат огромни гръмотевици.
APPEARENCE:
THEMES:
l BACKSTORY l
Много, много отдавна, съществувал клан, носещ името Arashi, значещо буря. Хората от този клан се намирали на място, където много често падали гръмотевици и се завихряли силни, мощни урагани. Това се дължало на това, че точно над тази земя живяли два бога - Rai'jin, богът на гръмотевиците и неговият брат Fu'jin - богът на вятъра. Тези двамата непрестанно били в разпра, като точно на това се дължали гръмотевиците и ураганите. Постоянно се биели за какво ли не, но въпреки всичко, това не било за тях повече от приятелска вражда. Един ден, двамата решили някой друг да определи кой е по - велик от тях двамата, а това били хората от клана Arashi. Fu'jin предложил и двамата да слезнат на Земята при хората и да започнат да им говорят за това колко велики са те двамата. Rai'jin се съгласил, като и двамата се присъединили към клана Arashi, преструващи се на пътуващи търговци. Те прекарали известно време в този клан и опознали всички хора там. С всеки изминал ден, всеки един от двамата братя започнал да говори за това колко велик е бил съответия бог - Rai'jin говорил за това как гръмотевиците, които падали край тези земи всъщност я обогатявали, защото прочиствали всичко ненужно в нея и не засягала плодовете, а Fu'jin говорил за това колко унищожителни могат да бъдат тези урагани за враговете на клана.
Минало известно време, като двамата решили да си тръгнат и да оставят хората от клана сами да решат кого да почитат повече. Точно по това време, на Rai'jin му се родила дъщеря от жена от точно този клан. Кръстил я Natsumi с надеждата, че тя ще носи щастие там, където отиде точно така както лятото носи щастие щом пристигне. Той не желаел тя да е наследница на неговата мощ, защото тя сигурно е щяла да заеме и неговото място във враждата му с Fu'jin ако стане по - силна от баща си. За това, той я запратил при майка ѝ като човек. Тя прекарала детството си в този клан Arashi видимо без никакви проблеми. Когато тя станала на 10 години, хората вече били заели изцяло само една страна - тази на Rai'jin. Всички се прекланяли на него и го смятали за по - силният бог. Fu'jin се разгневил, че не е успял да спечели облога и си излял гнева върху клана Arashi. Той създал проклятие, което щяло да се появи чак след поколения с цел да не бъде забелязано от Rai'jin. А това проклятие имало за host именно дъщеря му, която нищо не подозирала.
Достигайки 20-годишна възраст, поради някаква причина, Natsumi спряла да расте. Започнала често да боледува, а когато докоснела нещо живо, то умирало много скоро. На какво би могло да се дължи това? Тя започнала да се пита този въпрос непрестанно, защото малко по малко, кланът Arashi намалявал по бройка. Всички негови членове масово умирали от падащи гръмотевици от небето много малко след като имали някакъв контакт с Natsumi. Хората започнали да я наричат "гръмоносната вещица". От едно от най - обичаните момичета в клана, тя се превърнала в най - намразената заради това, че им носила лош късмет. Дори собствената ѝ майка не била спасена от този misfortune, като тя умряла също от гръмотевица. Единствено ѝ останала възможността да избяга надалеч, за да не донесе от този лош късмет на повече хора..сърцето ѝ се късало, че самото ѝ съществуване носило на хората само беда, нещастие и отчаяние. Мразела се толкова много, че се питала защо изобщо все още живее. Опитала да се самоубие няколко пъти, но лошият ѝ късмет дори не ѝ позволил да се самоубие, а само да се нарани по брутални начини..
Минали десетки години от както Natsumi напуснала дома си. През тези дълги времена, тя започнала да тренира и да усвоява светкавичния елемент малко по малко, както и да се бие с катана. Един ден, тъй като нямало никакви хора покрай нея, лошият късмет, който тя носи сполетял и нея самата. Тя била ударена от мощна гръмотевица, а нервната система по ръцете ѝ тотално била изпарена. По чудо, тя оживяла, но вече нямало как да използва ръцете си. Natsumi толкова много съжалявала, че не умряла от гръмотевицата, защото сега ще трябва да живее още по - мъчителен живот. Тогава, пред нея се появил Raiju, който бил изпратен от баща ѝ да я намери, защото историята за "гръмоносната вещица" достигнала и до него самия. Вълкът можел да превръща светкавиците си в материя точно както и Rai'jin, за това той успял чрез тях да създаде механични ръце за Natsumi. От тогава, вълкът постоянно следвал Natsumi под формата на малка светулка. Тя го помолила да не казва на баща ѝ, защото я било срам да го погледне..но дълбоко в себе си знаела, че трябва да говори с него. За това тръгнала по обратния път с цел да се върне при клана Arashi или по - точно това, което е останало от него и да говори с баща си.
Щом се върнала обаче, кланът го нямал. Негови наследници били хората от новия клан Iburi, които не подозирали нищо от кавгата на двамата богове. Natsumi си помислила, че нейното нещастие сигурно се дължало на това, че тя общувала само с хора от Arashi и може би има шанс тя отново да заживее нормално сред този нов клан. Това я изпълнило с надежда и решила да опита само с един човек и ако случайно той умре, тя щяла да си тръгне завинаги. Това обаче не се случило.
Случило се нещо много по - ужасно.
Проклятието на Fu'jin най - накрая се задействало изцяло и превърнало всички членове на Iburi клана в хора, направени изцяло от въздух. Те не могли да се покажат никъде, където духал силен вятър, защото щяли мигновено да бъдат издухани и да умрат. А самата Natsumi била превърната в светкавичен човек, който носи само тъга и нещастие там, където отиде. И така, Natsumi си помислила, че унищожила и втори клан...само, защото решила да се върне и да живее нормален живот..мразела се вече още повече и избягала този път надалеч, без да говори с баща си дори, защото била забравила за това. Това, което последвало бе много кървава битка между Rai'jin и Fu'jin, която богът на вятъра спечелил. От тогава, само нещастие преследвало Natsumi. Легенди се носели за момичето, носейки гръмотевици посред бял ден. Майките от далечните кланове разправяли на децата си как "гръмоносната вещица" щяла да ги убие ако чуят шумен тътен на гръмотевица посред бял ден. Ударите на барабаните се свързвали с шума на гръмотевицата, която носи Natsumi след себе си. А тя просто искаше да е щастлива.....
BGDodpul- Administrator
- Брой мнения : 5246
Join date : 11.03.2019
Age : 23
Re: Main Characters
ИМЕ: Селестия
ГОДИНИ: Неизвестни
ХАРАКТЕР: Селестия е полу-дракон полу-човек, чиято работа е свързана с това да доставя истината и само истината до хората, за това тя като най - висша ценност поставя именно истината и не толелира лъжи, точно заради което се ориентира към журналистиката като своя професия. Винаги е готова да научава повече и повече за нещо или някого, като четенето на книги е едно от любимите ѝ занимания в свободното ѝ време. Обича да говори за митични същества и да слуша приказки за такива, като според нея измислиците и фантастичните истории влиаят положително на организма и на мозъка ако човек наистина проявява интерес към тях. Натурално интелигентна е и обича познанието. Работи като журналист от както е част от човешката общност след дните си на пазач на скъпоценните камъни на Viernes - нейният дядо. След битката на екипажа с TG, тези скъпоценни камъни се връщат обратно при нея и тя е готова на всичко, за да ги защити.
ВЪНШЕН ВИД:
УМЕНИЯ: Селестия е Glass Dragon Slayer, който е способен да владее до някаква степен и скъпоценните камъни и да извлича от тях специален вид енергия, наречена Gemstone Flow. Тя използва тази енергия, както и поредица от умения, свързани с огледала и отчасти илюзии, за да обърква своите опоненти и да се възползва от тяхната дезориентация в атаките си. Заедно с тези умения, тя може да използва и симбиотна материя заради симбиота в себе си на име Райът.
>Metal Manipulation - Селестия е дъщеря на стоманеният дракон Металикана и заради това, в гените си тя има умението да контролира и да генерира метали под всякаква форма, най - вече чрез магнетизъм.
>Seven Color Arts - Това е умение, с което Селестия призовава общо 7 скъпоценни камъни, които тя може да използва в комбинация със своите стъклени умения. Тя може да накара тези скъпоценни камъни да се появят навсякъде по бойното поле или да ги използва като Enchant за дадени оръжия, които тя създава от съответния камък. Когато тя използва всички камъни в порядъка на 1 битка, тя отключва нова форма, наречена Rainbow Dragon Mode. За сега обаче, тя никога не я е използвала.
>Crystaline Forge - Селестия използва своите скъпоценни камъни и ги променя в различни видове оръжия. Те могат да варират, но главно са различни видове мечове, копия, коси и остриета. В зависимост от скъпоценния камък, от който са направени, оръжията ѝ получават различни способности. Във всяко едно оръжие има място, в което Селестия може да постави друг скъпоценен камък, давайки допълнителен Enchant на оръжието си. Може да има максимум 2, като единствено най - силното ѝ оръжие, което е катана, може да има всички 7.
>Light Manipulation - Селестия може да манипулира светлината (но не и да я генерира от нищо) чрез стъклените си умения, като умее да създава разнообразни оптични илюзии чрез нея. В комбинация със скъпоценните си камъни, тя може и да задържа светлина в тях , която да отприщи под формата на лазери от камъните в друг момент. Нейната катана има свойството свободно да извлича светлината от каквото докосне, правейки всичко край нея невидимо.
Ruby (Fire) - Създадените от нея оръжия получават огнен Enchant и могат да нанасят огнени щети на опонентите. В зависимост от оръжието, огнените умения, което то може да използва варират. Това важи за всички нейни камъни. Пречупената светлина от този вид камък може да нанася и щети от изгаряния когато го използва в комбинация със стъклените си умения. Главното оръжие, което прави от този камък е коса.
Amber (Earth) - Създадените от нея оръжия получават земен Enchant и могат да създават различни видове скали. Пречупената светлина от този вид щом озари някого може да го "вкамени" временно, тоест да го застопори в земята все едно е потънал в нея.
Topaz (Lightning) - Създадените от нея оръжия получават светкавичен Enchant и могат да запращат светкавици когато тя замахва с тях, както и да парализират временно ако посече някого с оръжието. Пречупената светлина от този вид се превръща изцяло в светкавична енергия вместо на светлина.
Emerald (Nature) - Създадените от нея оръжия получават природен Enchant и могат да създават растения край бойното поле, които тя да може да контролира. Пречупената светлина от този вид може да лекува щети.
Tourmaline (Ice) - Създадените от нея оръжия получават леден Enchant и могат да заледяват уцелените от нея неща, както и да прави стъклата си ледени. Пречупената светлина от този вид може да заледява озарените от нея мишени.
Saphire (Water) - Създадените от нея оръжия получават воден Enchant и могат да отприщват леки водни струи по време на атаките си. Пречупената светлина от този вид действа като водна струя с високо налягане.
Amethyst (Air) - Създадените от нея оръжия получават въздушен Enchant и могат да отприщват въздушни струи в по време на атаките си. Пречупаната светлина от този вид забързва това, което освети.
THEME:
l STORY l
Селестия е дете на може би един от най - влиятелните драконови крале, дойстони да се нарекат силни почти колкото кралят на драконите, който според легендите е дал способността на дракона като индивид да бълва огън. Този дракон е бил Игнийл, а негов съперник е именно бащата на Селестия - Металикана. Родът на Металикана произлиза от един от Петте Драконови Богове, които в миналото са били най - силните дракони в света.Viernes е драконовият бог на металите, като той е създал много голяма част от скъпоценните камъни, които дори и в днешно време могат да се намерят навсякъде из магазините. Неговите скъпоценни камъни са имали неземни сили, като легендите говорят, че са били способни да направят почти всякакво чудо. Щом той е загинал, неговият най - важен скъпоценен камък е останал в сина му - Металикана. Той, за разлика от баща си е бил много враждебно настроен към всички останали дракони, а хората направо ги е презирал. Характерът му го е вкарвал в много беди преди, като така се е сблъскал и с Игнийл - огненият драконов крал. Веднага след това, те са станали съперници и са водили хиляди битки, но Металикана не е побеждавал в нито една. Той посвещава целият си живот в това да надвие Игнийл и когато му се ражда дъщеря, той решава да я тренира единствено и само с тази цел - да победи Игнийл. Но Селестия не споделя целите на баща си - тя иска да води нормален живот и е заинтересована да научи повече за хората. Много дълго време тя води спорове с баща си на тази тема, но в края на краищата го убеждава да ѝ позволи да си живее живота по нейн начин. Тя е един от първите дракони, които се научават да приемат човешка форма. Баща ѝ ѝ заръчва да прекара известно време като пазач на камъка на Viernes с цел тя да бъде облъчена от неговата енергия. Това в бъдеще би могло да окаже огромно влияние според него. След дълги години, прекарани в пазене на камъка и чакане на някой достоен човек да дойде и да го вземе, тя най - накрая го връчва на Tobiraya след като чува мотива му и усеща топлосърдечността и искреността му. В следщия етап от живота си, тя се концентрира на това да стане по - силна и започва усърдни тренировки.
Селестия започва своите тренировки с баща си не за да надвие Игнийл, а за да опознае света. Нейната тренировка е много специална, като за да я изпълни до край, тя трябва да обиколи почти всички краища на света и от всяко място тя трябва да донесе по един от общо седем скъпоценни камъка. Щом го направи, Металикана ще я сметне за достойна да я тренира. Тогава е моментът, в който тя се захваща на това приключение. Дълги години тя пътешества из света в търсене на седемте скъпоценни камъни и след общо 15 години, тя се връща при баща си с всичките камъни - рубин, кехлибар, топаз, смарагд, турмалин, сапфир и аметист. Това са камъните, които тя използва и до ден днешен в своите умения. Всеки един от тях символизира различна част от планетата. Урокът, който тя е научила през цялото това приключение е да бъде упорита и да не се отказва колкото и трудна и дълга да е крайната ѝ цел. По пътя си се запознава с Mystogan, който остава впечатлен от нейната упоритост и я придружава по време на приключението ѝ. Той ѝ става пътеводител и чрез множество съвети я насочва в правия път. Така, тя става негов първи ученик. Истината е, че Mystogan е бил пратен от Металикана след Селестия в опит да я прати в грешния път - тест, който тя е трябвало да премине успешно. И е успяла.
Сега, Селестия вече има свободата да прави каквото иска с живота си след като вече е научила нови умения със скъпоценни камъни. Досеща се, че светлината се пречупва различно от всеки скъпоценен камък и заради това се научава на стъклена магия за убиване на дракони, за да може да се възползва максимално от това. След това, първата ѝ стъпка е да започне да води нормален живот с хората. Тя се премества в Beacon през 1994 година и започва да учи журналистика. (Единствено драконовата форма на Селестия старее, а човешката - не. За това изглежда постоянно млада.) Бързо си наема квартира и започва да живее нормален живот - нещо, което тя е искала от самото начало. Живот без грижи. Започва работа на няколко места с цел да си плати образованието - отваря си магазин за очила, а през нощта работи в бижутерия. До 1999 година води прекрасен живот, както тя би го описала. Последната ѝ задача е да завърши журналистиката успешно, а изпитът ѝ е да създаде scoop - новина, която трябва да грабне очите на всички. За това, Селестия решава да се отбие в град Morioh - чела за него единствено в пътеводителни книги, тя разбира, че е град, пълен с изненади и че на всеки, който посети това малко градче му се случват нечувани чудеса. И с това, започва най - странният период от нейния живот, траел само едно лято...
ГОДИНИ: Неизвестни
ХАРАКТЕР: Селестия е полу-дракон полу-човек, чиято работа е свързана с това да доставя истината и само истината до хората, за това тя като най - висша ценност поставя именно истината и не толелира лъжи, точно заради което се ориентира към журналистиката като своя професия. Винаги е готова да научава повече и повече за нещо или някого, като четенето на книги е едно от любимите ѝ занимания в свободното ѝ време. Обича да говори за митични същества и да слуша приказки за такива, като според нея измислиците и фантастичните истории влиаят положително на организма и на мозъка ако човек наистина проявява интерес към тях. Натурално интелигентна е и обича познанието. Работи като журналист от както е част от човешката общност след дните си на пазач на скъпоценните камъни на Viernes - нейният дядо. След битката на екипажа с TG, тези скъпоценни камъни се връщат обратно при нея и тя е готова на всичко, за да ги защити.
ВЪНШЕН ВИД:
УМЕНИЯ: Селестия е Glass Dragon Slayer, който е способен да владее до някаква степен и скъпоценните камъни и да извлича от тях специален вид енергия, наречена Gemstone Flow. Тя използва тази енергия, както и поредица от умения, свързани с огледала и отчасти илюзии, за да обърква своите опоненти и да се възползва от тяхната дезориентация в атаките си. Заедно с тези умения, тя може да използва и симбиотна материя заради симбиота в себе си на име Райът.
>Metal Manipulation - Селестия е дъщеря на стоманеният дракон Металикана и заради това, в гените си тя има умението да контролира и да генерира метали под всякаква форма, най - вече чрез магнетизъм.
>Seven Color Arts - Това е умение, с което Селестия призовава общо 7 скъпоценни камъни, които тя може да използва в комбинация със своите стъклени умения. Тя може да накара тези скъпоценни камъни да се появят навсякъде по бойното поле или да ги използва като Enchant за дадени оръжия, които тя създава от съответния камък. Когато тя използва всички камъни в порядъка на 1 битка, тя отключва нова форма, наречена Rainbow Dragon Mode. За сега обаче, тя никога не я е използвала.
>Crystaline Forge - Селестия използва своите скъпоценни камъни и ги променя в различни видове оръжия. Те могат да варират, но главно са различни видове мечове, копия, коси и остриета. В зависимост от скъпоценния камък, от който са направени, оръжията ѝ получават различни способности. Във всяко едно оръжие има място, в което Селестия може да постави друг скъпоценен камък, давайки допълнителен Enchant на оръжието си. Може да има максимум 2, като единствено най - силното ѝ оръжие, което е катана, може да има всички 7.
>Light Manipulation - Селестия може да манипулира светлината (но не и да я генерира от нищо) чрез стъклените си умения, като умее да създава разнообразни оптични илюзии чрез нея. В комбинация със скъпоценните си камъни, тя може и да задържа светлина в тях , която да отприщи под формата на лазери от камъните в друг момент. Нейната катана има свойството свободно да извлича светлината от каквото докосне, правейки всичко край нея невидимо.
Ruby (Fire) - Създадените от нея оръжия получават огнен Enchant и могат да нанасят огнени щети на опонентите. В зависимост от оръжието, огнените умения, което то може да използва варират. Това важи за всички нейни камъни. Пречупената светлина от този вид камък може да нанася и щети от изгаряния когато го използва в комбинация със стъклените си умения. Главното оръжие, което прави от този камък е коса.
Amber (Earth) - Създадените от нея оръжия получават земен Enchant и могат да създават различни видове скали. Пречупената светлина от този вид щом озари някого може да го "вкамени" временно, тоест да го застопори в земята все едно е потънал в нея.
Topaz (Lightning) - Създадените от нея оръжия получават светкавичен Enchant и могат да запращат светкавици когато тя замахва с тях, както и да парализират временно ако посече някого с оръжието. Пречупената светлина от този вид се превръща изцяло в светкавична енергия вместо на светлина.
Emerald (Nature) - Създадените от нея оръжия получават природен Enchant и могат да създават растения край бойното поле, които тя да може да контролира. Пречупената светлина от този вид може да лекува щети.
Tourmaline (Ice) - Създадените от нея оръжия получават леден Enchant и могат да заледяват уцелените от нея неща, както и да прави стъклата си ледени. Пречупената светлина от този вид може да заледява озарените от нея мишени.
Saphire (Water) - Създадените от нея оръжия получават воден Enchant и могат да отприщват леки водни струи по време на атаките си. Пречупената светлина от този вид действа като водна струя с високо налягане.
Amethyst (Air) - Създадените от нея оръжия получават въздушен Enchant и могат да отприщват въздушни струи в по време на атаките си. Пречупаната светлина от този вид забързва това, което освети.
THEME:
l STORY l
Селестия е дете на може би един от най - влиятелните драконови крале, дойстони да се нарекат силни почти колкото кралят на драконите, който според легендите е дал способността на дракона като индивид да бълва огън. Този дракон е бил Игнийл, а негов съперник е именно бащата на Селестия - Металикана. Родът на Металикана произлиза от един от Петте Драконови Богове, които в миналото са били най - силните дракони в света.Viernes е драконовият бог на металите, като той е създал много голяма част от скъпоценните камъни, които дори и в днешно време могат да се намерят навсякъде из магазините. Неговите скъпоценни камъни са имали неземни сили, като легендите говорят, че са били способни да направят почти всякакво чудо. Щом той е загинал, неговият най - важен скъпоценен камък е останал в сина му - Металикана. Той, за разлика от баща си е бил много враждебно настроен към всички останали дракони, а хората направо ги е презирал. Характерът му го е вкарвал в много беди преди, като така се е сблъскал и с Игнийл - огненият драконов крал. Веднага след това, те са станали съперници и са водили хиляди битки, но Металикана не е побеждавал в нито една. Той посвещава целият си живот в това да надвие Игнийл и когато му се ражда дъщеря, той решава да я тренира единствено и само с тази цел - да победи Игнийл. Но Селестия не споделя целите на баща си - тя иска да води нормален живот и е заинтересована да научи повече за хората. Много дълго време тя води спорове с баща си на тази тема, но в края на краищата го убеждава да ѝ позволи да си живее живота по нейн начин. Тя е един от първите дракони, които се научават да приемат човешка форма. Баща ѝ ѝ заръчва да прекара известно време като пазач на камъка на Viernes с цел тя да бъде облъчена от неговата енергия. Това в бъдеще би могло да окаже огромно влияние според него. След дълги години, прекарани в пазене на камъка и чакане на някой достоен човек да дойде и да го вземе, тя най - накрая го връчва на Tobiraya след като чува мотива му и усеща топлосърдечността и искреността му. В следщия етап от живота си, тя се концентрира на това да стане по - силна и започва усърдни тренировки.
Селестия започва своите тренировки с баща си не за да надвие Игнийл, а за да опознае света. Нейната тренировка е много специална, като за да я изпълни до край, тя трябва да обиколи почти всички краища на света и от всяко място тя трябва да донесе по един от общо седем скъпоценни камъка. Щом го направи, Металикана ще я сметне за достойна да я тренира. Тогава е моментът, в който тя се захваща на това приключение. Дълги години тя пътешества из света в търсене на седемте скъпоценни камъни и след общо 15 години, тя се връща при баща си с всичките камъни - рубин, кехлибар, топаз, смарагд, турмалин, сапфир и аметист. Това са камъните, които тя използва и до ден днешен в своите умения. Всеки един от тях символизира различна част от планетата. Урокът, който тя е научила през цялото това приключение е да бъде упорита и да не се отказва колкото и трудна и дълга да е крайната ѝ цел. По пътя си се запознава с Mystogan, който остава впечатлен от нейната упоритост и я придружава по време на приключението ѝ. Той ѝ става пътеводител и чрез множество съвети я насочва в правия път. Така, тя става негов първи ученик. Истината е, че Mystogan е бил пратен от Металикана след Селестия в опит да я прати в грешния път - тест, който тя е трябвало да премине успешно. И е успяла.
Сега, Селестия вече има свободата да прави каквото иска с живота си след като вече е научила нови умения със скъпоценни камъни. Досеща се, че светлината се пречупва различно от всеки скъпоценен камък и заради това се научава на стъклена магия за убиване на дракони, за да може да се възползва максимално от това. След това, първата ѝ стъпка е да започне да води нормален живот с хората. Тя се премества в Beacon през 1994 година и започва да учи журналистика. (Единствено драконовата форма на Селестия старее, а човешката - не. За това изглежда постоянно млада.) Бързо си наема квартира и започва да живее нормален живот - нещо, което тя е искала от самото начало. Живот без грижи. Започва работа на няколко места с цел да си плати образованието - отваря си магазин за очила, а през нощта работи в бижутерия. До 1999 година води прекрасен живот, както тя би го описала. Последната ѝ задача е да завърши журналистиката успешно, а изпитът ѝ е да създаде scoop - новина, която трябва да грабне очите на всички. За това, Селестия решава да се отбие в град Morioh - чела за него единствено в пътеводителни книги, тя разбира, че е град, пълен с изненади и че на всеки, който посети това малко градче му се случват нечувани чудеса. И с това, започва най - странният период от нейния живот, траел само едно лято...
- The Bizarre Summer of 1999:
На влизане в града, Селестия не очакваше какви невероятни приключения я очакваха. Тук, още когато пристигна и слезе от автобуса, който я беше закарал тук, в нея се блъсна известната авторка на комикси Kishibe Reiho, която веднага щом разбра, че Селестия е турист, реши да я разведе из града. Да си турист и първата ти среща да е с някой известен си е странно събитие само по себе си. По пътя, тя вижда какви ли не щуротии, известни само в Morioh - минава през купища ресторанти, чиито собственици са от една рода и са съперници. От едната страна на улица е единият ресторант, а от другата - другия. Селестия намери това доста забавно и го включи в тефтера си със записки, където щеше да опише своите преживявания. Няма нещо, което тя да не намира за странно в този град, като започне от това как още на втория ден всеки един жител я познава и стигне до това как вече се сприятели с най - известния човек в града след като стъпи там за пръв път. Тя бързо се сближава с Reiho и двете стават най - добри приятелки. Много скоро се събират с още 3 момичета - съседната градинарка Hato Giovanna, учителката по фехтовка Zuzu Polnareff и мацката, която беше известна като "шефката на града" Veronica Princeton . Заедно, тези 5 момичета прекарват едно лято с незабравими приключения - заедно влизат в затвора само за един ден като част от експеримент да видят какво е да си в пълна изолация, срещат се с хора, които твърдят, че са извънземни, работят известно време като таксиметрови шофьори, които мамят своите клиенти и им взимат двойно повече пари, от колкото трябва. Селестия се забавляваше до небесата. По - прекрасни мигове не е имала в от дните си в Morioh. Винаги ще помни бунтарката Вероника, която беше толкова самоуверена, че си заслужила титлата "The" от останалите граждани. Тя я научи на това да защитава своите мнения независимо от това колко глупави могат да звучат в чуждите уши. Zuzu я научи да борави с мечове и рапири до някаква степен, като смешният ѝ акцент винаги я е разсмивал. Hato я научи как да се грижи за природата и да оценява това, което останалите приемат като дар - прекрасната страна на майката земя. Reiho я научи ако не може да намери хубавото, тя да си го създаде. Това е главата ѝ причина тя да прави комикси все пак. Но, всички хубави мигове си имат и край...приключенията на Селестия тук щяха да приключат когато краят на лятото наближаваше.
(3:05)
С краят на дните ѝ тук, тя взе по едно интервю от всяка една от приятелките си и го включи в своята статия. А тя започваше по следния начин...
"CRAZY NOISY BIZARRE TOWN! Странните приключения на една журналистка в един малък, но голям град!" - как читателите разбираха това заглавие, Селестия остави възможност те сами да си създадат интерпретация.
"Тук бяха моите най - скъпоценни моменти от живота ми. Никога не бих забравила как..." - и тук почна да изрежда всички свои приключения, които беше споделила. Получи се бая дълга статия, но накрая, тя написа това:
"И така, странното лято на 1999 за повечето хора мина като всяко едно друго лято. Но за мен...хаха...за мен, беше най - прекрасният миг в живота ми. Morioh е прекрасен и интересен град. Дайте му шанс."
И с тези думи, тя написа своята статия, която за 1 седмица стана известна из цялата държава. Morioh получи купища туристи, а Селестия хиляди оферти за работа от медиите. На нея щяха да ѝ липсват много приятелките ѝ, но тя се надяваше, че някой ден ще ги види пак. Че някой ден...лятото на 1999 ще се повтори.
BGDodpul- Administrator
- Брой мнения : 5246
Join date : 11.03.2019
Age : 23
Re: Main Characters
ИМЕ: Kagayuki Mine
ГОДИНИ: 28 (Morioh) / 35 (present)
APPEARENCE: Мине е огромен, силен мъж, с татуси по цялото си горно тяло. Има един огромен татус на дракон на гърба си, който се разпростира навсякъде по торса му. Висок е 1.90 и е способен да надмине дори Зоро що се отнася до физическа сила. Мине е вманиачен на тема сила - за него, място за слабите в този свят няма. Той винаги ще се погрижи да покаже на някого къде му е мястото и да му строши както тялото, така и духа. Като собственик на нелегална underground arena за боеве, той често става свидетел на хора, които нямат нищо за губене, да идват и да се бият до смърт под неговото око докато той се наслаждава на вниманието на цялата публика. Едно е сигурно за Мине - ако не си сигурен, че не можеш да го победиш, не се замесвай с него.
УМЕНИЯ:
Ultimate Striker: Мине владее много просто, но и много опасно умение - той може да удари абсолютно всичко. Каквото и да е, дори и да е нещо имагинерно, той ще намери начин да го удари, например енергийна вълна. Той може да разбие дори и илюзия, в която се намира, защото ударите му могат да нанесат щети дори и на съзнанието на човек.
Impact Control: Mine може да манипулира impact-а от своите удари - с други думи, той може да накара ударът му да нанесе щети само на определена част от тялото на човек, но заради огромната му сила, тази част ще бъде почти винаги потрошена. Той е специалист в това отношение, като може да цели дори и вътрешни органи с това умение, стига да има достатъчно време да се концентрира.
THEME:
ГОДИНИ: 28 (Morioh) / 35 (present)
APPEARENCE: Мине е огромен, силен мъж, с татуси по цялото си горно тяло. Има един огромен татус на дракон на гърба си, който се разпростира навсякъде по торса му. Висок е 1.90 и е способен да надмине дори Зоро що се отнася до физическа сила. Мине е вманиачен на тема сила - за него, място за слабите в този свят няма. Той винаги ще се погрижи да покаже на някого къде му е мястото и да му строши както тялото, така и духа. Като собственик на нелегална underground arena за боеве, той често става свидетел на хора, които нямат нищо за губене, да идват и да се бият до смърт под неговото око докато той се наслаждава на вниманието на цялата публика. Едно е сигурно за Мине - ако не си сигурен, че не можеш да го победиш, не се замесвай с него.
- Gallery:
УМЕНИЯ:
Mine написа:One punch will be more than enough for the likes of you.
Ultimate Striker: Мине владее много просто, но и много опасно умение - той може да удари абсолютно всичко. Каквото и да е, дори и да е нещо имагинерно, той ще намери начин да го удари, например енергийна вълна. Той може да разбие дори и илюзия, в която се намира, защото ударите му могат да нанесат щети дори и на съзнанието на човек.
Impact Control: Mine може да манипулира impact-а от своите удари - с други думи, той може да накара ударът му да нанесе щети само на определена част от тялото на човек, но заради огромната му сила, тази част ще бъде почти винаги потрошена. Той е специалист в това отношение, като може да цели дори и вътрешни органи с това умение, стига да има достатъчно време да се концентрира.
THEME:
BGDodpul- Administrator
- Брой мнения : 5246
Join date : 11.03.2019
Age : 23
Similar topics
» Lore Characters
» Side Characters
» Holoterra Characters
» Template for my characters
» Morioh Characters
» Side Characters
» Holoterra Characters
» Template for my characters
» Morioh Characters
Страница 1 от 1
Права за този форум:
Не Можете да отговаряте на темите